封裝
利用標(biāo)準(zhǔn)庫容器實(shí)現(xiàn)對GPU的內(nèi)存管理
#include#include#include#includetemplatestruct CUDA_Allocator {using value_type = T; //分配器必須要有的
T *allocate(size_t size) {T *dataPtr = nullptr;
cudaError_t err = cudaMallocManaged(&dataPtr, size * sizeof(T));
if (err != cudaSuccess) { return nullptr;
}
return dataPtr;
}
void deallocate(T *ptr, size_t size = 0) {cudaError_t err = cudaFree(ptr);
}
};
__global__ void kernel(int *arr, int arrLen) {for (int i = blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x; i< arrLen; i += blockDim.x * gridDim.x) {arr[i] = i;
//printf("i=%d\n", i);
}
}
int main() {int size = 65523;
std::vector>arr(size);
kernel<<<13, 28>>>(arr.data(), size);
cudaError_t err = cudaDeviceSynchronize();
if (err != cudaSuccess) {printf("Error:%s\n", cudaGetErrorName(err));
return 0;
}
for (int i = 0; i< size; ++i) {printf("arr[%d]=%d\n", i, arr[i]);
}
}
其中allocate
和deallocate
是必須實(shí)現(xiàn)的
這里不用默認(rèn)的std::allocate,使用自己定義的分配器,使得內(nèi)存分配在GPU上
vector是會(huì)自動(dòng)初始化的,如果不想自動(dòng)初始化的化,可以在分配器中自己寫構(gòu)造函數(shù)
關(guān)于分配器的更多介紹
#includeint main(){//使用的是共享內(nèi)存
thrust::universal_vectorarr(size);
}
或者
#include#include thrust::device_vectordVec(100);
//重載了=符號(hào),會(huì)自動(dòng)拷貝內(nèi)存,這里是將GPU內(nèi)存拷貝到CPU,
thrust::host_vectorhVec = dVec;
函數(shù)調(diào)用template__global__ void para_for(int n, Func func) {for (int i = blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x; i< n; i += blockDim.x * gridDim.x) {func(i);
}
}
//定義一個(gè)仿函數(shù)
struct MyFunctor {__device__ void operator()(int i) {printf("number %d\n", i);
}
};
int main() {int size = 65513;
para_for<<<13,33>>>(size,MyFunctor{});
cudaError_t err = cudaDeviceSynchronize();
if (err != cudaSuccess) {printf("Error:%s\n", cudaGetErrorName(err));
return 0;
}
}
同樣的,lambda也是被支持的,但是要先在cmake中開啟
target_compile_options(${PROJECT_NAME} PUBLIC $<$:--extended-lambda>)
lambdalambda
寫法
para_for<<<13, 33>>>(size, [] __device__(int i) {printf("number:%d\n", i); });
lambda
捕獲外部變量
一定要注意深拷貝和淺拷貝
如果這里直接捕獲arr的話,是個(gè)深拷貝,這樣是會(huì)出錯(cuò)的,因?yàn)槟玫降腶rr是在CPU上的,而數(shù)據(jù)是在GPU上的,所以這里要淺拷貝指針,拿到指針的值,就是數(shù)據(jù)在GPU上的地址,這樣就可以使用device函數(shù)對數(shù)據(jù)進(jìn)行操作了
std::vector>arr(size);
int*arr_ptr=arr.data();
para_for<<<13, 33>>>(size, [=] __device__(int i) {arr_ptr[i] = i; });
cudaError_t err = cudaDeviceSynchronize();
if (err != cudaSuccess) {printf("Error:%s\n", cudaGetErrorName(err));
return 0;
}
for (int i = 0; i< size; ++i) {printf("arr[%d]=%d\n", i, arr[i]);
}
同時(shí)還可以這樣捕獲
para_for<<<13, 33>>>(size, [arr=arr.data()] __device__(int i) {arr[i] = i; });
時(shí)間測試#include#define TICK(x) auto bench_##x = std::chrono::steady_clock::now();
#define TOCK(x) std::cout<< #x ": "<< std::chrono::duration_cast>(std::chrono::steady_clock::now() - bench_##x).count()<< "s"<< std::endl;
int main(){int size = 65513;
std::vector>arr(size);
std::vectorcpu(size);
TICK(cpu_sinf)
for (int i = 0; i< size; ++i) {cpu[i] = sinf(i);
}
TOCK(cpu_sinf)
TICK(gpu_sinf)
para_for<<<16, 64>>>(
size, [arr = arr.data()] __device__(int i) {arr[i] = sinf(i); });
cudaError_t err = cudaDeviceSynchronize();
TOCK(gpu_sinf)
if (err != cudaSuccess) {printf("Error:%s\n", cudaGetErrorName(err));
return 0;
}
}
結(jié)果:
可以看到,求正弦GPU是要快于CPU的,這里差距還不明顯,一般來說速度是由數(shù)量級(jí)上的差距的
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