前段時(shí)間在golang-China讀到這個(gè)貼:
創(chuàng)新互聯(lián)長期為上千客戶提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團(tuán)隊(duì)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對(duì)不同對(duì)象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開放共贏平臺(tái),與合作伙伴共同營造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為桐柏企業(yè)提供專業(yè)的成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站設(shè)計(jì),桐柏網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有十多年豐富建站經(jīng)驗(yàn)和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。
個(gè)人覺得golang十分適合進(jìn)行網(wǎng)游服務(wù)器端開發(fā),寫下這篇文章總結(jié)一下。
從網(wǎng)游的角度看:
要成功的運(yùn)營一款網(wǎng)游,很大程度上依賴于玩家自發(fā)形成的社區(qū)。只有玩家自發(fā)形成一個(gè)穩(wěn)定的生態(tài)系統(tǒng),游戲才能持續(xù)下去,避免鬼城的出現(xiàn)。而這就需要多次大量導(dǎo)入用戶,在同時(shí)在線用戶量達(dá)到某個(gè)臨界點(diǎn)的時(shí)候,才有可能完成。因此,多人同時(shí)在線十分有必要。
再來看網(wǎng)游的常見玩法,除了排行榜這類統(tǒng)計(jì)和數(shù)據(jù)匯總的功能外,基本沒有需要大量CPU時(shí)間的應(yīng)用。以前的項(xiàng)目里,即時(shí)戰(zhàn)斗產(chǎn)生的各種傷害計(jì)算對(duì)CPU的消耗也不大。玩家要完成一次操作,需要通過客戶端-服務(wù)器端-客戶端這樣一個(gè)來回,為了獲得高響應(yīng)速度,滿足玩家體驗(yàn),服務(wù)器端的處理也不能占用太多時(shí)間。所以,每次請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的CPU占用是比較小的。
網(wǎng)游的IO主要分兩個(gè)方面,一個(gè)是網(wǎng)絡(luò)IO,一個(gè)是磁盤IO。網(wǎng)絡(luò)IO方面,可以分成美術(shù)資源的IO和游戲邏輯指令的IO,這里主要分析游戲邏輯的IO。游戲邏輯的IO跟CPU占用的情況相似,每次請(qǐng)求的字節(jié)數(shù)很小,但由于多人同時(shí)在線,因此并發(fā)數(shù)相當(dāng)高。另外,地圖信息的廣播也會(huì)帶來比較頻繁的網(wǎng)絡(luò)通信。磁盤IO方面,主要是游戲數(shù)據(jù)的保存。采用不同的數(shù)據(jù)庫,會(huì)有比較大的區(qū)別。以前的項(xiàng)目里,就經(jīng)歷了從MySQL轉(zhuǎn)向MongoDB這種內(nèi)存數(shù)據(jù)庫的過程,磁盤IO不再是瓶頸。總體來說,還是用內(nèi)存做一級(jí)緩沖,避免大量小數(shù)據(jù)塊讀寫的方案。
針對(duì)網(wǎng)游的這些特點(diǎn),golang的語言特性十分適合開發(fā)游戲服務(wù)器端。
首先,go語言提供goroutine機(jī)制作為原生的并發(fā)機(jī)制。每個(gè)goroutine所需的內(nèi)存很少,實(shí)際應(yīng)用中可以啟動(dòng)大量的goroutine對(duì)并發(fā)連接進(jìn)行響應(yīng)。goroutine與gevent中的greenlet很相像,遇到IO阻塞的時(shí)候,調(diào)度器就會(huì)自動(dòng)切換到另一個(gè)goroutine執(zhí)行,保證CPU不會(huì)因?yàn)镮O而發(fā)生等待。而goroutine與gevent相比,沒有了python底層的GIL限制,就不需要利用多進(jìn)程來榨取多核機(jī)器的性能了。通過設(shè)置最大線程數(shù),可以控制go所啟動(dòng)的線程,每個(gè)線程執(zhí)行一個(gè)goroutine,讓CPU滿負(fù)載運(yùn)行。
同時(shí),go語言為goroutine提供了獨(dú)到的通信機(jī)制channel。channel發(fā)生讀寫的時(shí)候,也會(huì)掛起當(dāng)前操作channel的goroutine,是一種同步阻塞通信。這樣既達(dá)到了通信的目的,又實(shí)現(xiàn)同步,用CSP模型的觀點(diǎn)看,并發(fā)模型就是通過一組進(jìn)程和進(jìn)程間的事件觸發(fā)解決任務(wù)的。雖然說,主流的編程語言之間,只要是圖靈完備的,他們就都能實(shí)現(xiàn)相同的功能。但go語言提供的這種協(xié)程間通信機(jī)制,十分優(yōu)雅地揭示了協(xié)程通信的本質(zhì),避免了以往鎖的顯式使用帶給程序員的心理負(fù)擔(dān),確是一大優(yōu)勢。進(jìn)行網(wǎng)游開發(fā)的程序員,可以將游戲邏輯按照單線程阻塞式的寫,不需要額外考慮線程調(diào)度的問題,以及線程間數(shù)據(jù)依賴的問題。因?yàn)椋€程間的channel通信,已經(jīng)表達(dá)了線程間的數(shù)據(jù)依賴關(guān)系了,而go的調(diào)度器會(huì)給予妥善的處理。
另外,go語言提供的gc機(jī)制,以及對(duì)指針的保護(hù)式使用,可以大大減輕程序員的開發(fā)壓力,提高開發(fā)效率。
展望未來,我期待go語言社區(qū)能夠提供更多的goroutine間的隔離機(jī)制。個(gè)人十分推崇erlang社區(qū)的脆崩哲學(xué),推動(dòng)應(yīng)用發(fā)生預(yù)期外行為時(shí),盡早崩潰,再fork出新進(jìn)程處理新的請(qǐng)求。對(duì)于協(xié)程機(jī)制,需要由程序員保證執(zhí)行的函數(shù)不會(huì)發(fā)生死循環(huán),導(dǎo)致線程卡死。如果能夠定制goroutine所執(zhí)行函數(shù)的最大CPU執(zhí)行時(shí)間,及所能使用的最大內(nèi)存空間,對(duì)于提升系統(tǒng)的魯棒性,大有裨益。
1、學(xué)習(xí)曲線
它包含了類C語法、GC內(nèi)置和工程工具。這一點(diǎn)非常重要,因?yàn)镚o語言容易學(xué)習(xí),所以一個(gè)普通的大學(xué)生花一個(gè)星期就能寫出來可以上手的、高性能的應(yīng)用。在國內(nèi)大家都追求快,這也是為什么國內(nèi)Go流行的原因之一。
2、效率
Go擁有接近C的運(yùn)行效率和接近PHP的開發(fā)效率,這就很有利的支撐了上面大家追求快速的需求。
3、出身名門、血統(tǒng)純正
之所以說Go語言出身名門,是因?yàn)槲覀冎繥o語言出自Google公司,這個(gè)公司在業(yè)界的知名度和實(shí)力自然不用多說。Google公司聚集了一批牛人,在各種編程語言稱雄爭霸的局面下推出新的編程語言,自然有它的戰(zhàn)略考慮。而且從Go語言的發(fā)展態(tài)勢來看,Google對(duì)它這個(gè)新的寵兒還是很看重的,Go自然有一個(gè)良好的發(fā)展前途。我們看看Go語言的主要?jiǎng)?chuàng)造者,血統(tǒng)純正這點(diǎn)就可見端倪了。
4、組合的思想、無侵入式的接口
Go語言可以說是開發(fā)效率和運(yùn)行效率二者的完美融合,天生的并發(fā)編程支持。Go語言支持當(dāng)前所有的編程范式,包括過程式編程、面向?qū)ο缶幊桃约昂瘮?shù)式編程。
5、強(qiáng)大的標(biāo)準(zhǔn)庫
這包括互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、系統(tǒng)編程和網(wǎng)絡(luò)編程。Go里面的標(biāo)準(zhǔn)庫基本上已經(jīng)是非常穩(wěn)定,特別是我這里提到的三個(gè),網(wǎng)絡(luò)層、系統(tǒng)層的庫非常實(shí)用。
6、部署方便
我相信這一點(diǎn)是很多人選擇Go的最大理由,因?yàn)椴渴鹛奖?,所以現(xiàn)在也有很多人用Go開發(fā)運(yùn)維程序。
7、簡單的并發(fā)
它包含降低心智的并發(fā)和簡易的數(shù)據(jù)同步,我覺得這是Go最大的特色。之所以寫正確的并發(fā)、容錯(cuò)和可擴(kuò)展的程序如此之難,是因?yàn)槲覀冇昧隋e(cuò)誤的工具和錯(cuò)誤的抽象,Go可以說這一塊做的相當(dāng)簡單。
8、穩(wěn)定性
Go擁有強(qiáng)大的編譯檢查、嚴(yán)格的編碼規(guī)范和完整的軟件生命周期工具,具有很強(qiáng)的穩(wěn)定性,穩(wěn)定壓倒一切。那么為什么Go相比于其他程序會(huì)更穩(wěn)定呢?這是因?yàn)镚o提供了軟件生命周期的各個(gè)環(huán)節(jié)的工具,如go
tool、gofmt、go test。
本教程介紹 Go 中多模塊工作區(qū)的基礎(chǔ)知識(shí)。使用多模塊工作區(qū),您可以告訴 Go 命令您正在同時(shí)在多個(gè)模塊中編寫代碼,并輕松地在這些模塊中構(gòu)建和運(yùn)行代碼。
在本教程中,您將在共享的多模塊工作區(qū)中創(chuàng)建兩個(gè)模塊,對(duì)這些模塊進(jìn)行更改,并在構(gòu)建中查看這些更改的結(jié)果。
本教程需要 go1.18 或更高版本。使用go.dev/dl中的鏈接確保您已在 Go 1.18 或更高版本中安裝了 Go 。
首先,為您要編寫的代碼創(chuàng)建一個(gè)模塊。
1、打開命令提示符并切換到您的主目錄。
在 Linux 或 Mac 上:
在 Windows 上:
2、在命令提示符下,為您的代碼創(chuàng)建一個(gè)名為工作區(qū)的目錄。
3、初始化模塊
我們的示例將創(chuàng)建一個(gè)hello依賴于 golang.org/x/example 模塊的新模塊。
創(chuàng)建你好模塊:
使用 . 添加對(duì) golang.org/x/example 模塊的依賴項(xiàng)go get。
在 hello 目錄下創(chuàng)建 hello.go,內(nèi)容如下:
現(xiàn)在,運(yùn)行 hello 程序:
在這一步中,我們將創(chuàng)建一個(gè)go.work文件來指定模塊的工作區(qū)。
在workspace目錄中,運(yùn)行:
該go work init命令告訴為包含目錄中模塊的工作空間go創(chuàng)建一個(gè)文件 。go.work./hello
該go命令生成一個(gè)go.work如下所示的文件:
該go.work文件的語法與go.mod相同。
該go指令告訴 Go 應(yīng)該使用哪個(gè)版本的 Go 來解釋文件。它類似于文件中的go指令go.mod 。
該use指令告訴 Go在進(jìn)行構(gòu)建時(shí)hello目錄中的模塊應(yīng)該是主模塊。
所以在模塊的任何子目錄中workspace都會(huì)被激活。
2、運(yùn)行工作區(qū)目錄下的程序
在workspace目錄中,運(yùn)行:
Go 命令包括工作區(qū)中的所有模塊作為主模塊。這允許我們?cè)谀K中引用一個(gè)包,即使在模塊之外。在模塊或工作區(qū)之外運(yùn)行g(shù)o run命令會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤,因?yàn)樵揼o命令不知道要使用哪些模塊。
接下來,我們將golang.org/x/example模塊的本地副本添加到工作區(qū)。然后,我們將向stringutil包中添加一個(gè)新函數(shù),我們可以使用它來代替Reverse.
在這一步中,我們將下載包含該模塊的 Git 存儲(chǔ)庫的副本golang.org/x/example,將其添加到工作區(qū),然后向其中添加一個(gè)我們將從 hello 程序中使用的新函數(shù)。
1、克隆存儲(chǔ)庫
在工作區(qū)目錄中,運(yùn)行g(shù)it命令來克隆存儲(chǔ)庫:
2、將模塊添加到工作區(qū)
該go work use命令將一個(gè)新模塊添加到 go.work 文件中。它現(xiàn)在看起來像這樣:
該模塊現(xiàn)在包括example點(diǎn)抗 /hello模塊和 `golang.org/x/example 模塊。
這將允許我們使用我們將在模塊副本中編寫的新代碼,而不是使用命令stringutil下載的模塊緩存中的模塊版本。
3、添加新功能。
我們將向golang.org/x/example/stringutil包中添加一個(gè)新函數(shù)以將字符串大寫。
將新文件夾添加到workspace/example/stringutil包含以下內(nèi)容的目錄:
4、修改hello程序以使用該功能。
修改workspace/hello/hello.go的內(nèi)容以包含以下內(nèi)容:
從工作區(qū)目錄,運(yùn)行
Go 命令在go.work文件指定的hello目錄中查找命令行中指定的example點(diǎn)抗 /hello模塊 ,同樣使用go.work文件解析導(dǎo)入golang.org/x/example。
go.work可以用來代替添加replace 指令以跨多個(gè)模塊工作。
由于這兩個(gè)模塊在同一個(gè)工作區(qū)中,因此很容易在一個(gè)模塊中進(jìn)行更改并在另一個(gè)模塊中使用它。
現(xiàn)在,要正確發(fā)布這些模塊,我們需要發(fā)布golang.org/x/example 模塊,例如在v0.1.0. 這通常通過在模塊的版本控制存儲(chǔ)庫上標(biāo)記提交來完成。發(fā)布完成后,我們可以增加對(duì) golang.org/x/example模塊的要求hello/go.mod:
這樣,該go命令可以正確解析工作區(qū)之外的模塊。
1、goroutine:在go語言中,每一個(gè)并發(fā)的執(zhí)行單元叫做goroutine,如果一個(gè)程序中包含多個(gè)goroutine,對(duì)兩個(gè)函數(shù)的調(diào)用則可能發(fā)生在同一時(shí)刻
2、main goroutine:當(dāng)一個(gè)程序啟動(dòng)時(shí),其主函數(shù)即在一個(gè)單獨(dú)的goroutine中運(yùn)行,我們叫他為main gorountine
3、go goroutine:新的goroutine會(huì)用go語句來創(chuàng)建,go+函數(shù)名,go語句會(huì)使其語句中的函數(shù)在一新創(chuàng)建的goroutine中運(yùn)行,而go語句本身會(huì)迅速地完成
4、goroutine的退出:主函數(shù)返回時(shí),所有的goroutine都會(huì)被直接打斷,程序退出,除了從主函數(shù)退出或者終止程序之外,沒有其他方法能夠讓一個(gè)goroutine來打斷另一個(gè)的執(zhí)行,但是可以通過另一種方式來實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的,通過goroutine之間的通信來讓一個(gè)goroutine請(qǐng)求其他的goroutine,并讓請(qǐng)求的goroutine自行結(jié)束執(zhí)行
分享名稱:go語言運(yùn)行多進(jìn)程 go語言運(yùn)行時(shí)
分享URL:http://m.rwnh.cn/article18/ddchodp.html
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