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java歡樂六邊形源代碼 六邊形編程代碼

懂JAVA的來幫幫忙 謝謝

1:設置一個boolean變量,響應button事件后,

東區(qū)網(wǎng)站建設公司成都創(chuàng)新互聯(lián),東區(qū)網(wǎng)站設計制作,有大型網(wǎng)站制作公司豐富經(jīng)驗。已為東區(qū)1000+提供企業(yè)網(wǎng)站建設服務。企業(yè)網(wǎng)站搭建\外貿網(wǎng)站建設要多少錢,請找那個售后服務好的東區(qū)做網(wǎng)站的公司定做!

falg = !falg

if(falg) {

button.setText("click me");

} else {

button.setText("click me again");l

}

2:設置顏色為黃色,當然用你的Grapics,代碼如下:

Grapics g = getGrapics;

g.setCloro(Cloro.(黃色,我不知道怎么拼寫));

g.drawline(int x,int y,int i,int j) //括號里面有參數(shù),自己查看sdk,我沒環(huán)境,寫不出來。應該是這樣!

g.drawline(int x,int y,int i,int j)

g.drawline(int x,int y,int i,int j)

g.drawline(int x,int y,int i,int j)

g.drawline(int x,int y,int i,int j)

g.drawline(int x,int y,int i,int j)

3:也是通過Grapics來畫,getGrapics就可以了。

4:沒明白你的意思,應該是說獲取html里的prarm吧?然后在根據(jù)prarm的值設置某些東西吧?

getParamXXX() //xxx忘了怎么寫,用IDE就不用記,陰文很爛的。

我想用java寫一個簡單的安卓moba類游戲,但是不知道怎么入手,求大神發(fā)一個簡單的moba游戲源碼

《英魂之刃》,我是最近聽說出了自走棋被我朋友拉過來一起玩的,一開始玩不懂,不太愛玩后面我朋友教我玩,才發(fā)現(xiàn)原來挺有趣的,首先是這個自走棋比刀塔自走棋的時間短,操作也非常簡單。游戲使用了獨創(chuàng)的六邊形棋盤,還原策略戰(zhàn)棋類玩法初始體驗的同時,也提升了游戲的策略維度。

求解一個java程序,分別選擇圓 正方形 正六邊形之后輸入 圓的半徑、正方形邊長和正六邊形的邊長,計算面積

這是我剛接觸JAVa時寫的,想法一樣,可以參考一下。

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class Shape_page extends WindowAdapter implements ActionListener,ItemListener{

private JFrame frame;

private Panel p,p1,p2;

private JLabel title;

private JCheckBox area,perimeter;

private ButtonGroup bg;

private JRadioButton b,b1,b2;

private ButtonGroup bg1;

boolean isSelect=false;

static String index="";

public Shape_page(){

Font s=new Font("宋體",Font.BOLD,16);

UIManager.put("Label.font",s);

//UIManager.put("JRadioButton.font",s);

UIManager.put("Button.font",s);

frame=new JFrame();

p=new Panel();

p1=new Panel();

p2=new Panel();

title=new JLabel("圖形面積與周長計算器");

area=new JCheckBox("面積");

perimeter=new JCheckBox("周長");

b=new JRadioButton("三角形");

b1=new JRadioButton("圓形");

b2=new JRadioButton("矩形");

b.addActionListener(this);

b1.addActionListener(this);

b2.addActionListener(this);

area.addItemListener(this);

perimeter.addItemListener(this);

bg=new ButtonGroup();

bg.add(area);

bg.add(perimeter);

bg1=new ButtonGroup();

bg1.add(b);

bg1.add(b1);

bg1.add(b2);

frame.setLayout(new GridLayout(3,1));

frame.addWindowListener(this);

frame.add(p);

frame.add(p2);

frame.add(p1);

p.add(title);

p1.add(b);

p1.add(b1);

p1.add(b2);

p2.add(area);

p2.add(perimeter);

frame.setSize(300,200);

frame.setVisible(true);

frame.setResizable(false);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(index.isEmpty()){

JOptionPane.showMessageDialog(frame,"必須要先選擇計算的類型");

return ;

}

String str=e.getActionCommand();

if(str.equals("三角形"))

new Triangle();

else if(str.equals("圓形"))

new Circular();

else if(str.equals("矩形"))

new Rectangle();

}

public void itemStateChanged(ItemEvent e) {

JCheckBox check=(JCheckBox)e.getItem();

String str=check.getText();

if(str.equals("面積"))

index="面積";

else if(str.equals("周長"))

index="周長";

}

public void windowsClosing(WindowEvent e){

System.exit(0);

}

public static void main(String[] args) {

new Shape_page();

}

}

abstract class Shape{

public abstract double getArea();

public abstract double Perimeter();

}

class Circular extends Shape implements ActionListener{

private double IP=3.141592654;

private double r;

private JFrame frame;

private Panel p,p1,p2,p3;

private JLabel title,output;

private JLabel jl,jl1;

private JButton right,Cancel;

private JTextField t;

Circular(){

frame=new JFrame();

frame.setLayout(new GridLayout(4,1));

title=new JLabel("圓形"+Shape_page.index+"計算器");

output=new JLabel("所輸入的圓形的"+Shape_page.index+"為");

right=new JButton("確定");

Cancel=new JButton("取消");

jl=new JLabel("圓的半徑:");

jl1=new JLabel("a");

t=new JTextField(4);

p=new Panel();

p1=new Panel();

p2=new Panel();

p3=new Panel();

p.add(title);p1.add(jl);

p1.add(jl1);p1.add(t);

p2.add(output);p3.add(right);

p3.add(Cancel);

right.addActionListener(this);

Cancel.addActionListener(this);

frame.add(p);

frame.add(p1);

frame.add(p2);

frame.add(p3);

frame.setSize(450,250);

frame.setVisible(true);

frame.setResizable(false);

}

public double getArea(){

return IP*r*r;

}

public double Perimeter(){

return 2*IP*r;

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==right){

r=Double.parseDouble(t.getText());

if(Shape_page.index.equals("面積"))

output.setText("所輸入的形圓的面積為"+String.valueOf(getArea()));

else

output.setText("所輸入的圓形的周長為"+String.valueOf(Perimeter()));

}

else

t.setText("");

}

}

class Triangle extends Shape implements ActionListener{

private double a1;

private double a2;

private double a3;

private JFrame frame;

private Panel p,p1,p2,p3;

private JLabel title,output;

private JLabel jl,jl1,jl2,jl3;

private JButton right,Cancel;

private JTextField t,t1,t2;

Triangle (){

frame=new JFrame();

frame.setLayout(new GridLayout(4,1));

title=new JLabel("三角形"+Shape_page.index+"計算器");

output=new JLabel("所輸入的三角形的"+Shape_page.index+"為");

right=new JButton("確定");

Cancel=new JButton("取消");

jl=new JLabel("三角形的三條邊:");

jl1=new JLabel("a");

t=new JTextField(4);

jl2=new JLabel("b");

t1=new JTextField(4);

jl3=new JLabel("c");

t2=new JTextField(4);

p=new Panel();

p1=new Panel();

p2=new Panel();

p3=new Panel();

p.add(title);p1.add(jl);

p1.add(jl1);p1.add(t);

p1.add(jl2);p1.add(t1);

p1.add(jl3);p1.add(t2);

p2.add(output);p3.add(right);

p3.add(Cancel);

right.addActionListener(this);

Cancel.addActionListener(this);

frame.add(p);

frame.add(p1);

frame.add(p2);

frame.add(p3);

frame.setSize(450,250);

frame.setVisible(true);

frame.setResizable(false);

}

public boolean isTriangle(){

if(a1+a2a3a1+a3a2a2+a3a1)

return true;

else

return false;

}

public double getArea(){

double a=(a1+a2+a3)/2.0;

double area=a*(a-a1)*(a-a2)*(a-a3);

return Math.sqrt(area);

}

public double Perimeter(){

if(isTriangle())

return a1+a2+a3;

else

return 0;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==right){

a1=Double.parseDouble(t.getText());

a2=Double.parseDouble(t1.getText());

a3=Double.parseDouble(t2.getText());

if(!isTriangle())

output.setText("所輸入的數(shù)值不能構成三角形");

else{

if(Shape_page.index.equals("面積"))

output.setText("所輸入的三角形的面積為"+String.valueOf(getArea()));

else

output.setText("所輸入的三角形的周長為"+String.valueOf(Perimeter()));

}

}

else{

t.setText("");

t1.setText("");

t2.setText("");

}

}

}

class Rectangle extends Shape implements ActionListener{

private double a1;

private double a2;

private JFrame frame;

private Panel p,p1,p2,p3;

private JLabel title,output;

private JLabel jl,jl1;

private JButton right,Cancel;

private JTextField t,t1;

Rectangle (){

frame=new JFrame();

frame.setLayout(new GridLayout(4,1));

title=new JLabel("矩形形"+Shape_page.index+"計算器");

output=new JLabel("所輸入的矩形的"+Shape_page.index+"為");

right=new JButton("確定");

Cancel=new JButton("取消");

jl=new JLabel("矩形的長");

jl1=new JLabel("寬");

t=new JTextField(4);

t1=new JTextField(4);

p=new Panel();

p1=new Panel();

p2=new Panel();

p3=new Panel();

p.add(title);p1.add(jl);

p1.add(t);p1.add(jl1);

p1.add(t1);

p2.add(output);p3.add(right);

p3.add(Cancel);

right.addActionListener(this);

Cancel.addActionListener(this);

frame.add(p);

frame.add(p1);

frame.add(p2);

frame.add(p3);

frame.setSize(450,250);

frame.setVisible(true);

frame.setResizable(false);

}

public double getArea(){

return a1*a2;

}

public double Perimeter(){

return 2*(a1+a2);

}

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==right){

a1=Double.parseDouble(t.getText());

a2=Double.parseDouble(t1.getText());

if(Shape_page.index.equals("面積"))

output.setText("所輸入的矩形的面積為"+String.valueOf(getArea()));

else

output.setText("所輸入的矩形的周長為"+String.valueOf(Perimeter()));

}

else

t.setText("");

}

}

Java類跟對象中 怎樣求正方形 矩形 圓 橢圓 六邊形 正六邊形面積跟周長并且進行排序

因為正方形 ,圓,橢圓求周長和面積的公式是不一樣的,所以要給他們定義不一樣的方法,具體的計算就按照求周長面積公式就行了。排序可以把求出來的結果放入數(shù)組中,再用想冒泡排序,快速排序,堆排序,桶排序等排序算法進行排序就行了。

如何用java GUI繪制六邊形

用路徑來畫 一般用GeneralPath類來實現(xiàn),給出paintComponent方法的代碼,供參考

protected?void?paintComponent(Graphics?g)?{

super.paintComponent(g);

Graphics2D?g2d?=?(Graphics2D)g;

//正六邊形數(shù)據(jù)

float?r?=?100;?//邊長

float[]?x1?=?{0, ????0.5f*r,???1.5f*r,???2*r,??????1.5f*r,?0.5f*r};

float[]?y1?=?{0.866f*r,?1.732f*r,?1.732f*r,?0.866f*r,?0, ??0};

g2d.translate(100,?100);

GeneralPath?p?=?new?GeneralPath();

p.moveTo(x1[0],?y1[0]);

for?(int?i?=?1;?i??y1.length;?i++)?{

p.lineTo(x1[i],?y1[i]);

}

p.closePath();

g2d.draw(p);

}

文章名稱:java歡樂六邊形源代碼 六邊形編程代碼
網(wǎng)頁地址:http://m.rwnh.cn/article18/doohigp.html

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