HTML5的APP,指的是使用HTML5技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,功能與交互類似于APP的移動(dòng)端網(wǎng)站。
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原生APP,指的是使用iOS或Android開發(fā)語言實(shí)現(xiàn)的APP(iOS開發(fā)語言為Object C、Android開發(fā)語言為Java)
使用HTML5技術(shù)與Object C / Java語言合并開發(fā)的應(yīng)用被稱為“Hybird APP”。
此外,2015年Facebook出品了可用于JavaScript開發(fā)的移動(dòng)端原生應(yīng)用 - React Native,React Native實(shí)現(xiàn)了對(duì)iOS和Android兩大平臺(tái)的支持。
HTML5技術(shù)目前并不廣泛應(yīng)用于APP的開發(fā)。
想了解他們之間的區(qū)別,先看一下各自的簡單定義吧。
app:主要是指application(應(yīng)用程序)
HTML是hypertext markup language(超文本標(biāo)記語言)
主要區(qū)別有
1.應(yīng)用環(huán)境:
手機(jī)原生app面前比較流行環(huán)境是Android和IOS兩個(gè)版本。
HTML5主要是在瀏覽器中進(jìn)行運(yùn)行和渲染,其實(shí)瀏覽器是App的一種。
2.相關(guān)編程語言:
移動(dòng)APP的編程語言一般是:c#,Java, c,vb 等...
HTML5的編程語言則是:html5,css3,javascript,php/jsp/asp 等...
3.開發(fā)成本和周期:
移動(dòng)APP相對(duì)來說開發(fā)成本比較高,周期也比較長。html主要應(yīng)用于前端web開發(fā),開發(fā)制作周期短,費(fèi)用少。
4.兼容性
手機(jī)app在不同的系統(tǒng)中需要開發(fā)不同版本(例如前面所說的Android和IOS),而html5可以跨平臺(tái)主要有瀏覽器就可以運(yùn)行。
5.用戶體驗(yàn)。執(zhí)行效率,顯示效果,可以調(diào)用的系統(tǒng)權(quán)限都是不一樣的。
在用戶體驗(yàn)和表現(xiàn)這個(gè)方面 APP提供用戶展示圖形界面和數(shù)據(jù)展現(xiàn)的豐富性方面要比HTML5好。而且調(diào)用的系統(tǒng)權(quán)限APP相對(duì)權(quán)限要高。
總結(jié):html5和app各有自己優(yōu)勢和不足,需求者應(yīng)該根據(jù)各自的特點(diǎn)來選擇合適的語言。
我們口中常說的開發(fā)APP都是使用編程語言開發(fā)的APP,有前后端,有代碼。是需要付出大量的時(shí)間和金錢的,還需要人工維護(hù),市場上開發(fā)一個(gè)APP的價(jià)格,根據(jù)功能不同,價(jià)格相差很大,有些模板開發(fā)可能幾千塊就搞定了,有些源碼開發(fā)十幾萬。
而網(wǎng)站封裝打包的APP其實(shí)只是給網(wǎng)站套一個(gè)APP的殼子,它本質(zhì)還是網(wǎng)站,這個(gè)封裝出來的APP本身是沒有后臺(tái)的,只有網(wǎng)站后臺(tái),它可以像普通APP一樣安裝在手機(jī)上,但打開之后是網(wǎng)頁。
很多不想花精力開發(fā)APP的企業(yè)通常會(huì)選擇使用網(wǎng)站封裝“快速開發(fā)”一個(gè)APP,因?yàn)檫@樣非常簡單,很多開發(fā)者服務(wù)平臺(tái)在這方面都提供免費(fèi)服務(wù)的,自己操作一分鐘不到就搞定了。
登錄亥著開發(fā)者中心,大家可以用自己的手機(jī)號(hào)注冊(cè)賬號(hào)。
點(diǎn)擊“封裝APP”
輸入自己的網(wǎng)址,選擇需要封裝的系統(tǒng),可以自己做圖標(biāo)和啟動(dòng)圖,也可以選擇平臺(tái)現(xiàn)有的。
根據(jù)需求選擇功能插件,如果不需要可以不選。
這樣就封裝好了
我們先來看看APP:伴隨智能型移動(dòng)終端的迅速崛起,使得App蔚為新世代寵兒,不僅滿足了廣大消費(fèi)者之于食衣住行育樂等日常生活所需,對(duì)企業(yè)而言,更是賴以擴(kuò)散創(chuàng)新應(yīng)用服務(wù),并與用戶互動(dòng)的主流路徑;正因如此,不論是隸屬于信息服務(wù)范疇的IT軟硬件開發(fā)商或內(nèi)容供貨商,乃至于一般企業(yè)用戶,顯然都無法自外于這股趨勢潮流。
再來看看Html5:近兩年來,HTML5的發(fā)展勢頭確實(shí)很猛,甚至都出現(xiàn)了很多言論說:HTML5終將取代原生app,app終將消亡的言論。HTML5確實(shí)有著很多的優(yōu)點(diǎn),但是原生APP的開發(fā)也有著自己的優(yōu)勢?,F(xiàn)在我們來對(duì)比一下HTML5和原生APP開發(fā)的優(yōu)缺點(diǎn)。
1、在跨平臺(tái)上,HTML5勝出
HTML5采用網(wǎng)絡(luò)通用語言,不用考慮終端設(shè)備或者操作系統(tǒng)的不同。目前,W3C(萬維網(wǎng)聯(lián)盟World Wide Web Consortium,簡稱W3C)正在與汽車業(yè)、出版業(yè)、電視業(yè)進(jìn)行討論,將web引入新的設(shè)備平臺(tái)中。隨著平臺(tái)逐漸豐富,這方面的成本問題將會(huì)日益凸顯。
2、在用戶體驗(yàn)和表現(xiàn)上原生APP開發(fā)勝出
在用戶體驗(yàn)和表現(xiàn)這個(gè)方面,HTML5仍然面臨著不同移動(dòng)終端設(shè)備本地瀏覽器的功能接入問題,同時(shí)在提供用戶展示圖形界面和數(shù)據(jù)展現(xiàn)的豐富性方面還有不足,繼續(xù)得到提高。
3、在開發(fā)速度和成本方面,HTML5勝出
HTML5的開發(fā)確實(shí)比原生開發(fā)更節(jié)省時(shí)間和人力,開發(fā)周期相對(duì)較短,人力投入也比較少,畢竟HTML5有著跨平臺(tái)帶來的無可比擬的好處。不需要投入兩個(gè)團(tuán)隊(duì)或者更多的人去開發(fā)。
4、在版本控制和BUG修復(fù)方面,HTML5勝出
HTML5是web網(wǎng)頁端的內(nèi)容,如果出現(xiàn)BUG可以不用迭代版本,只需在后臺(tái)修改即可修復(fù)bug,這是原生APP開發(fā)所不能做到的。
5、在變現(xiàn)能力方面,原生APP開發(fā)勝出
原生應(yīng)用的分發(fā)平臺(tái),如App Store和Google Play,目前是獲得收入的較為成熟的商業(yè)模式;而HTML5應(yīng)用,除了付費(fèi)下載以外,還沒有形成其他成熟的商業(yè)模式。
6、對(duì)于碎片化挑戰(zhàn)而言,HTML5勝出
盡管二者同樣面臨著嚴(yán)重的碎片化問題,不過HTML5先天具備的跨平臺(tái)特性,可以在這方面占據(jù)先機(jī)。
雖然通過對(duì)比,原生APP開發(fā)略站弱勢,但是原生APP的優(yōu)勢確實(shí)有的是不能被HTML5所代替的?;蛟S將來的某一天HTML5的發(fā)展會(huì)很好,能力,技術(shù)已達(dá)到一個(gè)好的地步,能夠替代原生APP的的先天優(yōu)勢,那你為什么不會(huì)去想象原生APP的開發(fā)也是一直在進(jìn)步的呢?當(dāng)然這僅是小編個(gè)人觀點(diǎn),時(shí)代在變化,尤其是在這移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代更是這樣。
但是就目前狀況來說,最好的開發(fā)模式是兩種技術(shù)混合使用。比如同時(shí)在一個(gè)app中,使用原生的框架加載html5的內(nèi)容之類的。要用變化的眼光看世界,世界上沒有什么時(shí)候是絕對(duì)的。其實(shí)原生APP和HTML5決勝的關(guān)鍵就是:誰能打破分配、貨幣化、平臺(tái)制約、網(wǎng)絡(luò)影響力、功能性的瓶頸,誰就贏了。
達(dá)內(nèi)Java培訓(xùn)專家提醒Html5和原生APP各占優(yōu)勢,結(jié)論就是:
1、預(yù)算有限的情況下,建議選擇HTML5技術(shù);
2、用戶體驗(yàn)要求高的情況下,更適合原生技術(shù);
3、開發(fā)速度要求快的情況下,建議選擇HTML5技術(shù);
4、必須用到某個(gè)HTML5不支持的系統(tǒng)功能的情況下,適合原生技術(shù)
不一樣,需增加自適應(yīng)標(biāo)簽來保持一樣。
代碼如下:
meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/
解釋:Viewport指用戶網(wǎng)頁的可視區(qū)域,content中的“width”指的是虛擬窗口寬度,上面代碼意為虛擬窗口/頁面寬度初始比例為1,最小比例為1,最大比例為1,用戶不可擴(kuò)展,頁面不可縮放。
擴(kuò)展資料:
HTML5的事件屬性和異常處理
事件屬性
HTML 5 元素可擁有事件屬性,這些屬性在瀏覽器中觸發(fā)行為,比如當(dāng)用戶單擊一個(gè)HTML 5元素時(shí)啟動(dòng)一段 JavaScript。下面列出的事件屬性,可以把它們插入 HTML 標(biāo)簽來定義事件行為。
HTML 5 中的新事件屬性:
onabort, onbeforeunload, oncontextmenu, ondrag, ondragend, ondragenter, ondragleave, ondragover, ondragstart, ondrop, onerror, onmessage, onmousewheel, onresize, onscroll, onunload。
APP和HTML5有啥區(qū)別:
1.html5的app比較輕巧,原生態(tài)app如比較正規(guī),html5實(shí)現(xiàn)的功能有限,只能實(shí)現(xiàn)一些輕型的交互場景,而app則可以完美解決。
2.html5雖然可以跨平臺(tái),可是瀏覽器有個(gè)加載速度,對(duì)于用戶體驗(yàn)上說,有個(gè)加載的等待,就比如你用qq瀏覽器打開百度,和直接使用百度app是兩種體驗(yàn)。瀏覽器打開百度,還得有個(gè)加載,而百度app則duang的出下了輸入框界面。
3.html5的app對(duì)于導(dǎo)航來說,目前有個(gè)弊端。而原生態(tài)app則在頁底固定懸浮著導(dǎo)航菜單。
4.html5 app也有自己的優(yōu)勢,比如有的app頁面想要分享出來,則采用html5 app。也比如滴滴打車集成在微信里一樣,如果手機(jī)中沒有滴滴打車的app,則直接可以在默認(rèn)瀏覽器上加載出來,進(jìn)行打車。
html5 app在設(shè)計(jì)時(shí)需要注意的一些要點(diǎn):
1)各手機(jī)瀏覽器的兼容測試
2)底層服務(wù)的調(diào)?。苷{(diào)取,但只有當(dāng)其是核心功能時(shí)才保留 eg:新浪、美團(tuán)等皆去掉了頭像上傳功能)
3)注意離線數(shù)據(jù)存儲(chǔ),減少數(shù)據(jù)請(qǐng)求頻率。
4)考慮保存用戶的哪些數(shù)據(jù):設(shè)置、個(gè)人數(shù)據(jù)、閱讀錨點(diǎn)、跳出頁面等?!具@點(diǎn)一般說的就是導(dǎo)航菜單】
5)避免動(dòng)效與瀏覽器的交互沖突
6)按順序 異步加載
本文名稱:html5和app,html5和css3
文章URL:http://m.rwnh.cn/article26/dsdhpcg.html
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