MFC中的位圖操作,涉及三個概念:CBitmap,HBitmap,BITMAP.
成都服務器托管,創(chuàng)新互聯建站提供包括服務器租用、香港機房服務器托管、帶寬租用、云主機、機柜租用、主機租用托管、CDN網站加速、域名與空間等業(yè)務的一體化完整服務。電話咨詢:028-86922220
1.BITMAP是位圖的基本數據結構,封裝位圖信息,包括顏色,大小,位值,數據等
typedef struct tagBITMAP { int bmType; int bmWidth; //寬 int bmHeight; //高 int bmWidthBytes; BYTE bmPlanes; BYTE bmBitsPixel; LPVOID bmBits; } BITMAP;
2.HBitmap是位圖句柄,可以通過API函數LoadImage加載文件得到,LoadImage得到的句柄為通用類型即,HANDLE.需要轉換成具體的資源類型后,才能給繪圖CDC類實例使用,如:
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL, _T("1.bmp"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, //原始大小 LR_DEFAULTCOLOR | LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADFROMFILE); //或者另外一個API函數,此函數僅從資源中加載位圖 HBITMAP hBitmap = ::LoadBitmap(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKETRESOURCE(IDB_BITMAP1);
3.CBitmap是對BITMAP實現類的封裝.
CBitmap有兩個重載的成員函數:
BOOL LoadBitmap( LPCTSTR lpszResourceName ); //從文件加載位圖
BOOL LoadBitmap( UINT nIDResource ); //從資源加載位圖
調用方法如下:
CBitmap m_bitmap; m_bitmap.LoadBitmap(_T("1.bmp"));//從文件加載
三者之間的轉換關系:
HBITMAP hBitmap; CBitmap m_bitmap; BITMAP bm; //下面是三者之間的聯系: m_bitmap.Attach(hBitmap);//HBITMAP句柄關聯到CBitmap hBitmap=(HBITMAP)m_bitmap.GetSafeHandle();//由CBitmap得到相關的HBITMAP句柄 m_bitmap.GetBitmap(&bm); //由CBitmap得到相應的BITMAP信息
要顯示位圖,這三者都會用到。但無論是HBITMAP還是CBitmap還是BITMAP,都不能直接顯示其對應的位圖,需要借助一個內存DC,來完成畫圖,并將這個繪圖后的DC復制到窗口DC中,才能顯示。如下:
CClientDC dc(this);//若在OnPaint處理函數中,可用CPaintDC CBitmap m_Bitmap;//位圖類加載 //m_Bitmap.LoadBitmap(_T("1.bmp"));這個函數加載位圖文件無效,只能加載資源ID //要加載位圖文件,可用LoadImage函數,如下 HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), _T("1.bmp"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, 0x10); m_Bitmap.Attach(hBitmap);//將位圖對象與位圖資源關聯 //①如果不想加載位圖,只想在內存中繪圖,可以如下: //m_Bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,800,103);//創(chuàng)建DC兼容的位圖,須指定大小 CDC MemDC;//借助內存DC來顯示位圖 MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);//創(chuàng)建內存DC //將內存DC和位圖關聯,才能在內存中畫圖 CBitmap *pOldBmp = MemDC.SelectObject(&m_Bitmap); BITMAP BM; //位圖信息 m_Bitmap.GetObject(sizeof(BM), &BM); //復制到窗口DC中 dc.BitBlt(0, 0, //目標設備邏輯橫、縱坐標 BM.bmWidth, BM.bmHeight, //顯示位圖的像素寬、高度 &MemDC, //待顯示位圖數據的設備情境對象 0, 0, //源數據中的橫、縱坐標 SRCCOPY); //位操作方式 MemDC.SelectObject(pOldBmp);//注意這一句,否則加載的位圖不能釋放,即資源泄漏 //m_Bitmap.DeleteObject();//有的網上資料說需要以下兩句,經過測試,不需要, //MemDC.DeleteDC(); //類在析構時會自動調用
上面這個過程,也就是常說的雙緩沖繪圖.如果不想顯示位圖,可以創(chuàng)建一個空白的內存DC,然后在其上繪圖.(見①處注釋的代碼)
標題名稱:MFC中的位圖操作
鏈接分享:http://m.rwnh.cn/article26/jcjscg.html
成都網站建設公司_創(chuàng)新互聯,為您提供商城網站、網站維護、定制開發(fā)、網頁設計公司、靜態(tài)網站、建站公司
聲明:本網站發(fā)布的內容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網站立場,如需處理請聯系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內容未經允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯