近期,游戲市場SuperData公布了2020年3月全球數(shù)字游戲市場報告。分析報告顯示,在新型冠狀病毒期間,人們逐漸將游戲作為了一種可靠的娛樂選擇,同時他們也將多人游戲作為了與其他朋友進(jìn)行接觸的渠道。
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實際上,最先邁出云游戲這一步的,并非布局游戲已久的微軟,也不是索尼任天堂等游戲公司,而是Google。Google在2019年3月20日進(jìn)行的GameDevelopers Conference(GDC)上,Google正式發(fā)布了云游戲平臺Stadia,GoogleCEO將其形容為適合任何人使用的游戲服務(wù),簡單來說,Stadia在服務(wù)器上運(yùn)行游戲,再把游戲畫面從云端傳輸回設(shè)備上,該平臺支持任何能使用Chrome瀏覽器的設(shè)備,包括筆記本電腦、平板、手機(jī)、電視盒子,并且畫面還可以無縫切換。
性能方面,Stadia的服務(wù)器由AMD定制,支持10.7萬億次/秒的浮點運(yùn)算能力,處理器主頻為2.7GHz ,具體到游戲上,首發(fā)支持4KfpsHDR,未來高支持8K120fps,在性能方面基本無須任何顧慮。更強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)性能也意味著更多人的聯(lián)機(jī),比如發(fā)布會上提到的“千人吃雞”場景。
此外,由于一切計算都是在云端進(jìn)行,所以徹底杜絕了作弊和外掛的困擾。Google要顛覆的,不僅是游戲運(yùn)行的模式,甚至還有游戲發(fā)行的模式,此舉將把游戲徹底變成“服務(wù)”,而且在連接性上,云服務(wù)也有天然優(yōu)勢,“分享游戲”和“游戲直播”的體驗將會大幅度革新。Google用一種完全不是當(dāng)下主機(jī)行業(yè)的模式,試圖去構(gòu)建新的生態(tài),野心不可謂不大。
雖說Google率先在去年開了發(fā)布會,但NVIDIA其實早在2015年就開始了名為GeForceNow項目的測試,最初只支持NVIDIA的Shield設(shè)備,隨后在2017年增加了PC平臺的支持,并最終于今年2月份結(jié)束了測試。
GeForceNow也是一個可以讓PC玩家從電腦、安卓平板、智能機(jī)或NVIDIA的ShieldPortable設(shè)備體驗云游戲的服務(wù),根據(jù)NVIDIA的介紹,用戶們還可以體驗他們在其他數(shù)字平臺已經(jīng)擁有的游戲,比如Steam、Uplay、EpicGames Store等平臺。
但在今年2月結(jié)束測試之后,NVIDIA在GeForceNow的官方博客中透露,雖然GeForceNow平臺擁有超過1500款合作游戲,包括《堡壘之夜》、《英雄聯(lián)盟》、以及CDProject Red即將發(fā)布的《賽博朋克2077》,但2K旗下的所有游戲,包括《無主之地3》,《文明6》等游戲?qū)⒈M數(shù)從GeForceNow移除。
此外,動視暴雪、卡普空、BethesdaSoftware、RockstarGames、SquareEnix等公司旗下游戲都宣布不會出現(xiàn)在GeForceNow平臺,最近Xbox、華納與Klei也宣布撤出,這對關(guān)心云游戲的人來說并不是一個好消息。
==云游戲的未來==
目前NVIDIAGeForce Now和GoogleStadia都遇到了游戲陣容不足的問題,截止到目前為止,GoogleStadia平臺只有不到30款游戲,而他們在去年的發(fā)布會上明確提到的首發(fā)游戲也只有兩款:B社的fps游戲《毀滅戰(zhàn)士:永恒》和育碧出品的《刺客信條:奧德賽》,畢竟對于一個平臺來說,游戲陣容才是決定因素。
除了Google和NVIDIA,已有布局的索尼PSNOW、以及更早之前的ProjectStream、微軟ProjectxCloud、EA的ProjcetAtlas、騰訊已開始測試的“Start”云游戲平臺等都已經(jīng)加入了這一賽道,可以預(yù)見的是,云游戲毫無疑問是游戲行業(yè)未來的發(fā)展趨勢,等到5G的到來以及用戶帶寬的不斷提升,網(wǎng)速不會再成問題,你可隨時隨地,通過任何設(shè)備享受到高品質(zhì)的游戲。
但是,目前的云游戲平臺游戲陣容都過于單薄,并且用戶們能否接收游戲=服務(wù),還是個未知數(shù)。而最關(guān)鍵的問題,依然是網(wǎng)速,4K60fps的畫面,所需的帶寬可想而知。云游戲時代,盡管你不再需要購買額外的硬件,但在網(wǎng)絡(luò)上花的錢要更多了。而對于移動端,云游戲就更是只有5G時代到來時才敢去暢想的體驗了,就像你知道的,這最早也要到明年年底。
云游戲是未來,但很明顯,它還不會馬上就來。
當(dāng)前題目:云游戲,游戲界的一小步還是游戲的未來?
當(dāng)前路徑:http://m.rwnh.cn/article30/cjhsso.html
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