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java代碼觸發(fā)垃圾回收 java 手動垃圾回收

java中的垃圾回收機制是怎么回事?

Java的堆是一個運行時數(shù)據(jù)區(qū),類的實例(對象)從中分配空間。Java虛擬機(JVM)的堆中儲存著正在運行的應(yīng)用程序所建立的所有對象,這些對象通過new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,但是它們不需要程序代碼來顯式地釋放。一般來說,堆的是由垃圾回收來負(fù)責(zé)的,盡管JVM規(guī)范并不要求特殊的垃圾回收技術(shù),甚至根本就不需要垃圾回收,但是由于內(nèi)存的有限性,JVM在實現(xiàn)的時候都有一個由垃圾回收所管理的堆。垃圾回收是一種動態(tài)存儲管理技術(shù),它自動地釋放不再被程序引用的對象,按照特定的垃圾收集算法來實現(xiàn)資源自動回收的功能。

在水城等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供成都網(wǎng)站制作、網(wǎng)站建設(shè)、外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè) 網(wǎng)站設(shè)計制作按需定制開發(fā),公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),成都品牌網(wǎng)站建設(shè),全網(wǎng)整合營銷推廣,外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè),水城網(wǎng)站建設(shè)費用合理。

垃圾收集的意義

在C++中,對象所占的內(nèi)存在程序結(jié)束運行之前一直被占用,在明確釋放之前不能分配給其它對象;而在Java中,當(dāng)沒有對象引用指向原先分配給某個對象的內(nèi)存時,該內(nèi)存便成為垃圾。JVM的一個系統(tǒng)級線程會自動釋放該內(nèi)存塊。垃圾收集意味著程序不再需要的對象是"無用信息",這些信息將被丟棄。當(dāng)一個對象不再被引用的時候,內(nèi)存回收它占領(lǐng)的空間,以便空間被后來的新對象使用。事實上,除了釋放沒用的對象,垃圾收集也可以清除內(nèi)存記錄碎片。由于創(chuàng)建對象和垃圾收集器釋放丟棄對象所占的內(nèi)存空間,內(nèi)存會出現(xiàn)碎片。碎片是分配給對象的內(nèi)存塊之間的空閑內(nèi)存洞。碎片整理將所占用的堆內(nèi)存移到堆的一端,JVM將整理出的內(nèi)存分配給新的對象。

垃圾收集能自動釋放內(nèi)存空間,減輕編程的負(fù)擔(dān)。這使Java 虛擬機具有一些優(yōu)點。首先,它能使編程效率提高。在沒有垃圾收集機制的時候,可能要花許多時間來解決一個難懂的存儲器問題。在用Java語言編程的時候,靠垃圾收集機制可大大縮短時間。其次是它保護(hù)程序的完整性, 垃圾收集是Java語言安全性策略的一個重要部份。

垃圾收集的一個潛在的缺點是它的開銷影響程序性能。Java虛擬機必須追蹤運行程序中有用的對象, 而且最終釋放沒用的對象。這一個過程需要花費處理器的時間。其次垃圾收集算法的不完備性,早先采用的某些垃圾收集算法就不能保證100%收集到所有的廢棄內(nèi)存。當(dāng)然隨著垃圾收集算法的不斷改進(jìn)以及軟硬件運行效率的不斷提升,這些問題都可以迎刃而解。 (課課家教育java入門到精通)

java中垃圾回收機制的原理

java中垃圾回收機制的原理

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對高性能JAVA代碼之內(nèi)存管理

更甚者你寫的代碼,GC根本就回收不了,直接系統(tǒng)掛掉。GC是一段程序,不是智能,他只回收他認(rèn)為的垃圾,而不是回收你認(rèn)為的垃圾。

GC垃圾回收:

Grabage Collection相信學(xué)過JAVA的人都知道這個是什么意思。但是他是如何工作的呢?

首先,JVM在管理內(nèi)存的時候?qū)τ谧兞康墓芾砜偸欠中聦ο蠛屠蠈ο?。新對象也就是開發(fā)者new出來的對象,但是由于生命周期短,那么他占用的內(nèi)存并不是馬上釋放,而是被標(biāo)記為老對象,這個時候該對象還是要存在一段時間。然后由JVM決定他是否是垃圾對象,并進(jìn)行回收。

所以我們可以知道,垃圾內(nèi)存并不是用完了馬上就被釋放,所以就會產(chǎn)生內(nèi)存釋放不及時的現(xiàn)象,從而降低了內(nèi)存的使用。而當(dāng)程序浩大的時候。這種現(xiàn)象更為明顯,并且GC的工作也是需要消耗資源的。所以,也就會產(chǎn)生內(nèi)存浪費。

JVM中的對象生命周期里談內(nèi)存回收:

對象的生命周期一般分為7個階段:創(chuàng)建階段,應(yīng)用階段,不可視階段,不可到達(dá)階段,可收集階段,終結(jié)階段,釋放階段。

創(chuàng)建階段:首先大家看一下,如下兩段代碼:

test1:

for( int i=0; i《10000; i++)

Object obj=new Object();

test2:

Object obj=null;

for( int i=0; i《10000; i++)

obj=new Object();

這兩段代碼都是相同的功能,但是顯然test2的性能要比test1性能要好,內(nèi)存使用率要高,這是為什么呢?原因很簡單,test1每次執(zhí)行for循環(huán)都要創(chuàng)建一個Object的臨時對象,但是這些臨時對象由于JVM的GC不能馬上銷毀,所以他們還要存在很長時間,而test2則只是在內(nèi)存中保存一份對象的引用,而不必創(chuàng)建大量新臨時變量,從而降低了內(nèi)存的使用。

另外不要對同一個對象初始化多次。例如:

public class A{

private Hashtable table = new Hashtable();

public A(){ table = new Hashtable();

// 這里應(yīng)該去掉,因為table已經(jīng)被初始化。

}

這樣就new了兩個Hashtable,但是卻只使用了一個。另外一個則沒有被引用。而被忽略掉。浪費了內(nèi)存。并且由于進(jìn)行了兩次new操作。也影響了代碼的執(zhí)行速度。

應(yīng)用階段:即該對象至少有一個引用在維護(hù)他。

不可視階段:即超出該變量的作用域。這里有一個很好的做法,因為JVM在GC的時候并不是馬上進(jìn)行回收,而是要判斷對象是否被其他引用在維護(hù)。所以,這個時候如果我們在使用完一個對象以后對其obj=null或者obj.doSomething()操作,將其標(biāo)記為空,可以幫助JVM及時發(fā)現(xiàn)這個垃圾對象。

不可到達(dá)階段:就是在JVM中找不到對該對象的直接或者間接的引用。

可收集階段,終結(jié)階段,釋放階段:此為回收器發(fā)現(xiàn)該對象不可到達(dá),finalize方法已經(jīng)被執(zhí)行,或者對象空間已被重用的時候。

JAVA的析構(gòu)方法:

可能不會有人相信,JAVA有析構(gòu)函數(shù)? 是的,有。因為JAVA所有類都繼承至Object類,而finalize就是Object類的一個方法,這個方法在JAVA中就是類似于C++析構(gòu)函數(shù)。一般來說可以通過重載finalize方法的形式才釋放類中對象。如:

public class A{

public Object a;

public A(){ a = new Object ;}

protected void finalize() throws java.lang.Throwable{

a = null; // 標(biāo)記為空,釋放對象

super.finalize(); // 遞歸調(diào)用超類中的finalize方法。

}

}

當(dāng)然,什么時候該方法被調(diào)用是由JVM來決定的。..。..。..。..。..。..。..。.

一般來說,我們需要創(chuàng)建一個destory的方法來顯式的調(diào)用該方法。然后在finalize也對該方法進(jìn)行調(diào)用,實現(xiàn)雙保險的做法。

由于對象的創(chuàng)建是遞歸式的,也就是先調(diào)用超級類的構(gòu)造,然后依次向下遞歸調(diào)用構(gòu)造函數(shù),所以應(yīng)該避免在類的構(gòu)造函數(shù)中初始化變量,這樣可以避免不必要的創(chuàng)建對象造成不必要的內(nèi)存消耗。當(dāng)然這里也就看出來接口的優(yōu)勢。

數(shù)組的創(chuàng)建:

由于數(shù)組需要給定一個長度,所以在不確定數(shù)據(jù)數(shù)量的時候經(jīng)常會創(chuàng)建過大,或過小的數(shù)組的現(xiàn)象。造成不必要的內(nèi)存浪費,所以可以通過軟引用的方式來告訴JVM及時回收該內(nèi)存。(軟引用,具體查資料)。

例如:

Object obj = new char[10000000000000000];

SoftReference ref = new SoftReference(obj);

共享靜態(tài)存儲空間:

我們都知道靜態(tài)變量在程序運行期間其內(nèi)存是共享的,因此有時候為了節(jié)約內(nèi)存工件,將一些變量聲明為靜態(tài)變量確實可以起到節(jié)約內(nèi)存空間的作用。但是由于靜態(tài)變量生命周期很長,不易被系統(tǒng)回收,所以使用靜態(tài)變量要合理,不能盲目的使用。以免適得其反。

因此建議在下面情況下使用:

1,變量所包含的對象體積較大,占用內(nèi)存過多。

2,變量所包含對象生命周期較長。

3,變量所包含數(shù)據(jù)穩(wěn)定。

4,該類的對象實例有對該變量所包含的對象的共享需求。(也就是說是否需要作為全局變量)。

對象重用與GC:

有的時候,如數(shù)據(jù)庫操作對象,一般情況下我們都需要在各個不同模塊間使用,所以這樣的對象需要進(jìn)行重用以提高性能。也有效的避免了反復(fù)創(chuàng)建對象引起的性能下降。

一般來說對象池是一個不錯的注意。如下:

public abstarct class ObjectPool{

private Hashtable locked,unlocked;

private long expirationTime;

abstract Object create();

abstract void expire( Object o);

abstract void validate( Object o);

synchronized Object getObject(){。..};

synchronized void freeObject(Object o){。..};

這樣我們就完成了一個對象池,我們可以將通過對應(yīng)的方法來存取刪除所需對象。來維護(hù)這快內(nèi)存提高內(nèi)存重用。

當(dāng)然也可以通過調(diào)用System.gc()強制系統(tǒng)進(jìn)行垃圾回收操作。當(dāng)然這樣的代價是需要消耗一些cpu資源。

不要提前創(chuàng)建對象:

盡量在需要的時候創(chuàng)建對象,重復(fù)的分配,構(gòu)造對象可能會因為垃圾回收做額外的工作降低性能。

JVM內(nèi)存參數(shù)調(diào)優(yōu):

強制內(nèi)存回收對于系統(tǒng)自動的內(nèi)存回收機制會產(chǎn)生負(fù)面影響,會加大系統(tǒng)自動回收的處理時間,所以應(yīng)該盡量避免顯式使用System.gc(),

JVM的設(shè)置可以提高系統(tǒng)的性能。例如:

java -XX:NewSize=128m -XX:MaxNewSize=128m -XX:SurvivorRatio=8 -Xms512m -Xmx512m

具體可以查看java幫助文檔。我們主要介紹程序設(shè)計方面的性能提高。

JAVA程序設(shè)計中有關(guān)內(nèi)存管理的其他經(jīng)驗:

根據(jù)JVM內(nèi)存管理的工作原理,可以通過一些技巧和方式讓JVM做GC處理時更加有效。,從而提高內(nèi)存使用和縮短GC的執(zhí)行時間。

1,盡早釋放無用對象的引用。即在不使用對象的引用后設(shè)置為空,可以加速GC的工作。(當(dāng)然如果是返回值。..。.)

2,盡量少用finalize函數(shù),此函數(shù)是JAVA給程序員提供的一個釋放對象或資源的機會,但是卻會加大GC工作量。

3,如果需要使用到圖片,可以使用soft應(yīng)用類型,它可以盡可能將圖片讀入內(nèi)存而不引起OutOfMemory.

4,注意集合數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),往往數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)越復(fù)雜,GC工作量更大,處理更復(fù)雜。

5,盡量避免在默認(rèn)構(gòu)造器(構(gòu)造函數(shù))中創(chuàng)建,初始化大量的對象。

6,盡量避免強制系統(tǒng)做垃圾回收。會增加系統(tǒng)做垃圾回收的最終時間降低性能。

7,盡量避免顯式申請數(shù)組,如果不得不申請數(shù)組的話,要盡量準(zhǔn)確估算數(shù)組大小。

8,如果在做遠(yuǎn)程方法調(diào)用。要盡量減少傳遞的對象大小?;蛘呤褂盟查g值避免不必要數(shù)據(jù)的傳遞。

9,盡量在合適的情況下使用對象池來提高系統(tǒng)性能減少內(nèi)存開銷,當(dāng)然,對象池不能過于龐大,會適得其反.

java如何進(jìn)行內(nèi)存自動釋放,垃圾回收

不對,java雖然有垃圾回收機制,但是不能在指定的時間釋放內(nèi)存對象,只能在程序運行期間,當(dāng)虛擬機空閑的時候回收。

java的垃圾回收機制是什么 請詳細(xì)解釋

Java的垃圾回收機制是Java虛擬機提供的能力,用于在空閑時間以不定時的方式動態(tài)回收無任何引用的對象占據(jù)的內(nèi)存空間。

需要注意的是:垃圾回收回收的是無任何引用的對象占據(jù)的內(nèi)存空間而不是對象本身,70%以上的人回答的含義是回收對象,實際上這是不正確的。

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

上面的方法調(diào)用時用于顯式通知JVM可以進(jìn)行一次垃圾回收,但真正垃圾回收機制具體在什么時間點開始發(fā)生動作這同樣是不可預(yù)料的,這和搶占式的線程在發(fā)生作用時的原理一樣。

JAVA 中能否通過程序強迫垃圾回收立即執(zhí)行?

用System.gc()就可以

運行垃圾回收器。

調(diào)用 gc 方法暗示著 Java 虛擬機做了一些努力來回收未用對象,以便能夠快速地重用這些對象當(dāng)前占用的內(nèi)存。當(dāng)控制權(quán)從方法調(diào)用中返回時,虛擬機已經(jīng)盡最大努力從所有丟棄的對象中回收了空間。

調(diào)用 System.gc() 實際上等效于調(diào)用:

Runtime.getRuntime().gc()

java中的垃圾回收是什么意思?

垃圾回收就是gc(gabage collection)。

java比c++的優(yōu)點就是多了垃圾回收機制,程序員不用去關(guān)心垃圾的回收,系統(tǒng)會自動調(diào)用去回收內(nèi)存。

一般我們想回收的時候只需要調(diào)用system.gc方法就可以了。系統(tǒng)會自己去調(diào)用destroy方法和其他的回收方法釋放內(nèi)存,節(jié)省內(nèi)存空間。

垃圾回收目的:Java語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內(nèi)存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內(nèi)存管理。

由于有個垃圾回收機制,Java中的對象不再有“作用域”的概念,只有對象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止內(nèi)存泄露,有效的使用空閑的內(nèi)存。

當(dāng)前題目:java代碼觸發(fā)垃圾回收 java 手動垃圾回收
文章起源:http://m.rwnh.cn/article30/doojhso.html

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