1、創(chuàng)建MyFlutterView繼承NSObject并遵守FlutterPlatformView協(xié)議
在善右等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強(qiáng)發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供成都做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站設(shè)計 網(wǎng)站設(shè)計制作定制網(wǎng)站開發(fā),公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),成都品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)絡(luò)營銷推廣,外貿(mào)營銷網(wǎng)站建設(shè),善右網(wǎng)站建設(shè)費(fèi)用合理。
2、實(shí)現(xiàn)自定義初始化方法,并實(shí)現(xiàn)?FlutterPlatformView協(xié)議方法
這是個產(chǎn)假作業(yè)。故事是這樣的。
生了娃,生活一地雞毛。擦,碎鈔機(jī)的需求怎么那么多。
當(dāng)時,有一堆返利優(yōu)惠券app比較火
...這里扯多了這篇文章被鎖了....
我就想,來扒一扒,他們是怎么賺錢的。
結(jié)論:淘寶聯(lián)盟。
淘寶聯(lián)盟是阿里巴巴旗下的親兒子,不那么有名是因?yàn)槭莻€私生子吧,官網(wǎng)上還有個沒聽過的名號叫“阿里媽媽”,呵呵。淘寶聯(lián)盟是給淘寶上推廣商品的人用的,他們有一個專門的名稱,叫做淘寶客,即“推廣者(Publisher)”,他們幫電商平臺推薦商品給別的買家,買家購買后,電商平臺可以增加銷量,而他們則可以獲得推廣傭金。
后來,知道京東也有自己的聯(lián)盟平臺,叫做“京東聯(lián)盟”,拼多多也有,叫做“多多進(jìn)寶”。
回到這些app的賺錢邏輯上來。對于用戶而言,它們的兩個噱頭是:
“用我們的app買,你可以自用省錢”
“用我們的app,分享給別人下單,你可以賺錢!”
所以,這些app推廣起來很容易啊,因?yàn)檎l用誰賺錢呀!
那么為何不自己搭一個呢?
與其這些傭金落到別人口袋,不如自己直接做最頂層上線,發(fā)展出N個下線,豈不是躺著賺錢,哈哈哈哈哈
搞清楚賺錢邏輯之后,我發(fā)現(xiàn)淘寶聯(lián)盟的api是很開放的。
商品鏈接: ;pid=mm_343780171_368000361_101527600308itemId=595640102734src=qtka_wxxtdx=1
其中,activityId是優(yōu)惠券id,pid是推廣者在阿里媽媽官網(wǎng)注冊的id,只有這個id是我注冊的,那么傭金就到我口袋去了,哈哈哈。
剛好練一下flutter,一次開發(fā),兩端使用,我一個人就可以了。app暫時取名為“小豬購”,拿粉紅豬貼牌。
演示視頻:
如果我們目前的項(xiàng)目是Android的,但是接下來我們希望部分頁面可以使用Flutter進(jìn)行開發(fā),甚至我們希望在Native頁面中嵌入FlutterUI組件,那么我們該如何實(shí)現(xiàn)呢?
假設(shè)你現(xiàn)在Android項(xiàng)目的目錄的結(jié)構(gòu)是這樣的
這時候如果你想創(chuàng)建一個Flutter模塊,使得Android模塊和Flutter模塊之間可以進(jìn)行交互,我們可以通過Android Studio新建一個Flutter Module,具體過程是:File — New — New Module ,之后選擇Flutter Module,指定Project Location的路徑為
也就是說,最終你的項(xiàng)目結(jié)構(gòu)會是這樣的
接下來在Android Module的 build.gradle 文件中添加flutter依賴
先創(chuàng)建一個Flutter頁面
這里比較重要的是 window.defaultRouteName 這個字段,這個字段可以接收從Native傳遞過來的參數(shù) (下文我們會介紹原生傳遞參數(shù)的方法),也就是說通過這個字段我們就可以進(jìn)行Flutter頁面的路由的分發(fā)
我們可以直接在Android的 MainActivity 中啟動一個 FlutterActivity ,這里的 initialRoute 方法中傳遞的參數(shù)就對應(yīng)Flutter層的 window.defaultRouteName
注意:需要在 AndroidManifest.xml 注冊 FlutterActivity
自己創(chuàng)建一個 FlutterAppActivity 繼承自 FlutterActivity
在 MainActivity 中啟動 FlutterAppActivity (另外別忘了在 AndroidManifest.xml 中注冊 FlutterAppActivity )
兩種啟動方式的區(qū)別
如果單純只是想打開一個Flutter頁面,兩種方式實(shí)際上基本沒有太大區(qū)別,第一種方式也許還會更簡單一點(diǎn)。但是,在Flutter開發(fā)中,我們往往還需要開發(fā)一些Native插件供Flutter調(diào)用,如果使用復(fù)寫 FlutterActivity 的方式更有利于我們在 FlutterActivity 中注冊我們的Native插件,所以實(shí)際開發(fā)中一般推薦使用第二種方式
擴(kuò)展思考
initialRoute 從名稱上看起來是Flutter提供給我們進(jìn)行Native與Flutter交互的路由跳轉(zhuǎn)的,但是實(shí)際上他就是一個字符串,我們不僅僅可以傳遞一個路由名稱,有時候我們也可以通過這個參數(shù)傳遞一串JSON數(shù)據(jù),然后在Flutter端進(jìn)行解析,這樣我們就可以通過這個參數(shù)做更多的事情
activity_main.xml
FrameLayout 用于承載Flutter組件
MainActivity.java
使用 FragmentManager 將 FlutterFragment 添加到 FrameLayout 容器中
運(yùn)行結(jié)果
上半部分是原生的TextView,下半部分是Flutter的Text組件
本節(jié)主要介紹了Native和Flutter之間的頁面跳轉(zhuǎn),以及同一個頁面中Native與Flutter組件的組合。接下來會介紹如何編寫Android插件與Flutter進(jìn)行數(shù)據(jù)交互
目前,最優(yōu)的選擇有四個:
1.如果只在win下使用,.net form是不二選擇,可謂是又快又好,企業(yè)應(yīng)用或定制開發(fā)都是相當(dāng)好的,初學(xué)者也可以入手。
2.electron,跨平臺。需要會前端,必須熟悉js、css和html。屬于前端人員大殺器,如果是初學(xué)者,需要一下子學(xué)三樣?xùn)|西,再加上electron的進(jìn)程間通信,可能會被搞懵。
3. qt5,可以使用qml(js語法)進(jìn)行UI編程,但是需要懂c艸,但是寫軟件相當(dāng)快,還可以寫安卓、ios、Linux、嵌入式中的應(yīng)用。
4.flutter,剛剛正式支持win平臺的軟件開發(fā)。谷歌出的這個東西,適合沒有基礎(chǔ)的初學(xué)者,因?yàn)槭且粋€全新的體系,全新的語言,寫ios、安卓非常高效,之后還會兼容h5。如果是初學(xué)者可以跟著走,值得嘗試。但是新東西總有一些坑。
正式項(xiàng)目跨平臺建議electron或qt,只用win平臺強(qiáng)烈建議微軟自己的net。個人技術(shù)嘗試建議flutter。
桌面端開發(fā)跨平臺的,如果你是輕量級的項(xiàng)目,那么我推薦你用electron, 目前使用Electron來開發(fā)的桌面應(yīng)用非常多,我們最熟悉的比如Atom,VScode等等。
而且在github上也能找到許多應(yīng)用使用了electron。
electron是Node,Chromium,html,css,js的結(jié)合框架,這就需要你有一定的前端基礎(chǔ)。其實(shí)只需要了解一下electron的API就行了,其他的就像你在做web是一樣的。
這種方式最大的缺點(diǎn)就是性能,還有透明窗口也有問題。所以在做需要性能方面占有很大成分的項(xiàng)目時,并不推薦使用這個方式。
那么其他的,就是最近幾年使用比較多的windows directui框架,但它不是跨平臺的。
那么就引出了qt,作為c++跨平臺的界面框架,這個上手的話,我覺得對一般人是有難度的,因?yàn)槭紫刃枰鷮?shí)的c++功底,其次你要熟悉控件的制作原理,因?yàn)橛袝r候你需要定制自己的UI控件。它現(xiàn)在在嵌入式,軍工領(lǐng)域非常受歡迎。但是整個庫非常臃腫龐大,而且開發(fā)界面的效率也非常低。如果來做互聯(lián)網(wǎng)項(xiàng)目,迭代更新的速度根本就跟不上。
目前都只有大公司會采用,像maya這種生產(chǎn)力型的應(yīng)用很多是qt做的。
還有一種是直接使用Cef加js,比如網(wǎng)易云音樂,就是這么搞的,但是很多和系統(tǒng)平臺的交互接口你需要重寫,等于是需要自己造輪子。工作量大,目前沒有適合的框架給你套用,也需要扎實(shí)的c++功底。
其實(shí)pc端的應(yīng)用基本也就windows會火一些,再加一個macos,那么選擇qt應(yīng)該會很好一點(diǎn),畢竟你自己造一個跨平臺的框架,太費(fèi)時。總之,做跨平臺就意味著,不可能做到既有效率又完美的實(shí)現(xiàn)各種功能,許多都要自己摸索。
win桌面端直接上visual studio?。∪缓竽闶煜な裁凑Z言?vb.net,c#,c++都有相應(yīng)的win桌面工具。直接用就好了,非常好用
編程語言這種東西無所謂,只要能用啥都可以。 主要看你老板需要和你會用什么語言。
比如 我用AS編安卓程序,當(dāng)然用JAVA。不過我后臺最開始用ASP和ASP.NET來做,現(xiàn)在換PHP了。桌面端用QT或者VB做。 涉及單片機(jī)部分控制也用C。
現(xiàn)在做跨平臺的了 開始以QT為主了。
只要能達(dá)到目的啥都可以。
學(xué)會1-2種 換其他的也不是很難。
對初學(xué)者來建議學(xué)C起步吧。
精通一門,重新學(xué)個語言入門也就1個月的事。
PC桌面程序,如果簡單一點(diǎn)的,用pyqt5+python的開發(fā)難度和周期都比較現(xiàn)實(shí)一點(diǎn)
會C++ 用Qt5 非常不錯 寫代碼效率很高
會js 用atom使用的那個框架
會Python用PyQt 寫代碼很快
會java用JavaFX
看語言咯
還可以用delphi,其firemonkey框架發(fā)布8年時間,支持跨平臺:win,安卓,ios,macos,linux,后續(xù)支持webassembly,界面是控件拖拽布局所見即所得,開發(fā)效率較高。編譯生成的是機(jī)器碼,編譯速度快,調(diào)試方便,其生成機(jī)器碼運(yùn)行效率較高,支持x86,arm的32位64位處理器。支持跨平臺3D界面,藍(lán)牙通訊,定位,重力,攝像等,支持多種SQL,NoSQL數(shù)據(jù)庫。單個開發(fā)工具實(shí)現(xiàn)前后端開發(fā),跨平臺開發(fā)。適合個人和小公司用一套工具實(shí)現(xiàn)大部分開發(fā)需求。
主要有以下幾種技術(shù)
### Duilib
#### 簡述
Duilib是在Windows平臺上使用最廣泛的類庫,使用C++和XML混合編程,國內(nèi)很多計算機(jī)企業(yè)都喜歡使用這個類庫,可能是由于他的技術(shù)許可比較寬泛的原因。
適合于界面比較簡單的軟件,視覺特效豐富,局限于Windows的平臺。例子:360電腦管家。
#### 優(yōu)勢
#### 劣勢
### Gtk、Qt或WxWidget:
#### 簡述
三種基本可以做到跨平臺的技術(shù),使用C/C++開發(fā),使用者廣泛。其中WxWidget使用了API嫁接方式,Qt和Gtk(包括各種綁定技術(shù))使用自繪技術(shù)。
結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),軟件可以做的很大很復(fù)雜。例子:WPS和Maya。
#### 優(yōu)勢
#### 劣勢
### Electron:
#### 簡介
使用Web技術(shù)開發(fā)桌面軟件,基于Chromium(Chrome)引擎,使用JS編程語言,絕大多數(shù)使用者都是原來的網(wǎng)頁開發(fā)者。
絕大多數(shù)都是愛好者使用,處于“勉強(qiáng)可用”的地步。
適合大面積靜態(tài)展示型軟件使用。例子:網(wǎng)易云音樂。
#### 優(yōu)勢
#### 劣勢
### QtQuick(QML)
#### 簡述
Qt公司開發(fā)的一款基于OpenGL的圖形類庫,有顯卡加速,類似于Duilib。采用了C++與QML混合編程。QML類似于JavaScript語言。
QtQuick下一個版本在Qt 6上更加強(qiáng)大,業(yè)界期待已久。
#### 優(yōu)勢
#### 劣勢
### Atk、Swing或JavaFX
使用Java語言開發(fā)軟件,有JDK加持業(yè)界積累的眾多Java類庫支持。有不輸于VS的IDEA加持,本應(yīng)該更棒,只是現(xiàn)在已經(jīng)式微了。
絕大多數(shù)使用者都是企業(yè)開發(fā)(不追求界面美觀)、愛好者(開發(fā)順手)。
### WinForm、WPF或Xamarin:
使用C#開發(fā),WinForm和WPF局限于Windows平臺。有VisualStudio加持使用很爽。
### Flutter:
使用Dart語言,新類庫,bug可能會很多。
### SwiftUI或Cocoa:
蘋果平臺原生界面技術(shù),macOS平臺內(nèi)建支持,不是macOS專用軟件不推薦。
### Win32:
經(jīng)典Windows 平臺API,絕大多數(shù)只有一些老軟件還在使用,不是維護(hù)老軟件不推薦。
winform,不二選擇
webview2,作為一個瀏覽器控件嵌入在桌面應(yīng)用中,支持.net core和.net framework
flutter更容易學(xué),
Flutter 是 Google 開源的 UI 工具包,幫助開發(fā)者通過一套代碼庫高效構(gòu)建多平臺精美應(yīng)用,支持移動、Web、桌面和嵌入式平臺。Flutter 開源、免費(fèi),擁有寬松的開源協(xié)議,適合商業(yè)項(xiàng)目。
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