本篇內(nèi)容主要講解“C#的抽象類別的特點(diǎn)”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“C#的抽象類別的特點(diǎn)”吧!
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司2013年開創(chuàng)至今,是專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公司,擁有項(xiàng)目網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作、成都網(wǎng)站制作網(wǎng)站策劃,項(xiàng)目實(shí)施與項(xiàng)目整合能力。我們以讓每一個(gè)夢(mèng)想脫穎而出為使命,1280元博山做網(wǎng)站,已為上家服務(wù),為博山各地企業(yè)和個(gè)人服務(wù),聯(lián)系電話:13518219792
抽象類,有3個(gè)特點(diǎn):
第1個(gè),不能被實(shí)例化。
第2個(gè),類中的抽象方法在繼承的子類中必須重寫。
第3個(gè),類一旦有抽象方法出現(xiàn),那這個(gè)類必須定義為抽象類。
現(xiàn)實(shí)開發(fā)中,發(fā)現(xiàn)有共同的代碼,可以把這些共同的代碼放在一個(gè)抽象類中。舉個(gè)例子,計(jì)算四邊形的周長。
矩形,長方形,正方形:
class Rectangle { private double _A; public double A { get { return _A; } set { _A = value; } } private double _B; public double B { get { return _B; } set { _B = value; } } public Rectangle() { } public Rectangle(double a, double b) { this._A = a; this._B = b; } public double Perimeter() { return 2 * (_A + _B); } }
長斜方形,長菱形:
class Rhomboid { private double _A; public double A { get { return _A; } set { _A = value; } } private double _B; public double B { get { return _B; } set { _B = value; } } public Rhomboid() { } public Rhomboid(double a,double b) { this._A = a; this._B = b; } public double Perimeter() { return 2 * (_A + _B); } }
梯形,不等邊四邊形:
class Trapezoid { private double _A; public double A { get { return _A; } set { _A = value; } } private double _B; public double B { get { return _B; } set { _B = value; } } private double _C; public double C { get { return _C; } set { _C = value; } } private double _D; public double D { get { return _D; } set { _D = value; } } public Trapezoid() { } public Trapezoid(double a,double b,double c,double d) { this._A = a; this._B = b; this._C = c; this._D = d; } public double Perimeter() { return _A + _B + _C + _D; } }
從上面三個(gè)類別中,你均可以看到有一個(gè)方法,Perimeter()是計(jì)算四邊形的周長。
經(jīng)根博文開頭所言,你可以把這個(gè)方法抽出來,放在一個(gè)抽象類中,統(tǒng)一接口:
public abstract class Quadrilateral { //周長 public abstract double Perimeter(); }
把方法寫成抽象方法之后,每個(gè)類需要繼承此抽象類,并需要重寫 override抽象的方法。
下面驗(yàn)證一下代碼,如需要計(jì)算一個(gè)不規(guī)則的四邊形的周長,那就是4條邊相加:
在控制臺(tái)運(yùn)行:
到此,相信大家對(duì)“C#的抽象類別的特點(diǎn)”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
分享標(biāo)題:C#的抽象類別的特點(diǎn)
網(wǎng)站網(wǎng)址:http://m.rwnh.cn/article38/pcddsp.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供營銷型網(wǎng)站建設(shè)、動(dòng)態(tài)網(wǎng)站、網(wǎng)站營銷、ChatGPT、外貿(mào)建站、網(wǎng)站制作
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)