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Android中如何實現(xiàn)放大鏡效果-創(chuàng)新互聯(lián)

本文小編為大家詳細介紹“Android中如何實現(xiàn)放大鏡效果”,內(nèi)容詳細,步驟清晰,細節(jié)處理妥當,希望這篇“Android中如何實現(xiàn)放大鏡效果”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。

創(chuàng)新互聯(lián)自2013年起,是專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公司,擁有項目網(wǎng)站設(shè)計、做網(wǎng)站網(wǎng)站策劃,項目實施與項目整合能力。我們以讓每一個夢想脫穎而出為使命,1280元阜寧做網(wǎng)站,已為上家服務(wù),為阜寧各地企業(yè)和個人服務(wù),聯(lián)系電話:18980820575

源碼分析

public class ShaderView extends View {      private final Bitmap bitmap;      private final ShapeDrawable drawable;      // 放大鏡的半徑      private static final int RADIUS = 80;      // 放大倍數(shù)      private static final int FACTOR = 3;      private final Matrix matrix = new Matrix();        public ShaderView(Context context) {           super(context);           Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.demo);           bitmap = bmp;           BitmapShader shader = new BitmapShader(Bitmap.createScaledBitmap(bmp,           bmp.getWidth() * FACTOR, bmp.getHeight() * FACTOR, true), TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);             // 圓形的drawable           drawable = new ShapeDrawable(new OvalShape());           drawable.getPaint().setShader(shader);           drawable.setBounds(0, 0, RADIUS * 2, RADIUS * 2);     }       @Override     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {          final int x = (int) event.getX();          final int y = (int) event.getY();            // 這個位置表示的是,畫shader的起始位置          matrix.setTranslate(RADIUS - x * FACTOR, RADIUS - y * FACTOR);          drawable.getPaint().getShader().setLocalMatrix(matrix);            // bounds,就是那個圓的外切矩形          drawable.setBounds(x - RADIUS, y - RADIUS, x + RADIUS, y + RADIUS);          invalidate();          return true;     }       @Override     public void onDraw(Canvas canvas) {          super.onDraw(canvas);          canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);          drawable.draw(canvas);     } }

基本原理就是使用ShapeDrawable構(gòu)造一個圓形的drawable,然后它的paint的shader設(shè)置為將要放大的圖片,然后就是簡單的位置移動問題了。放大鏡的半徑和放大倍數(shù)都可以在代碼里面修改,代碼都有注釋,應(yīng)該很好理解了。

不過,一個問題如果只有一種解決方法的話,那未免有點令人沮喪,想玩點另類的都不行。再來看看放大鏡的另外一種實現(xiàn)吧

public class PathView extends View {      private final Path mPath = new Path();      private final Matrix matrix = new Matrix();      private final Bitmap bitmap;        // 放大鏡的半徑      private static final int RADIUS = 80;        // 放大倍數(shù)      private static final int FACTOR = 2;      private int mCurrentX, mCurrentY;        public PathView(Context context) {           super(context);           mPath.addCircle(RADIUS, RADIUS, RADIUS, Direction.CW);           matrix.setScale(FACTOR, FACTOR);             bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.demo);      }       @Override     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {          mCurrentX = (int) event.getX();          mCurrentY = (int) event.getY();            invalidate();          return true;     }       @Override     public void onDraw(Canvas canvas) {          super.onDraw(canvas);            // 底圖          canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);            // 剪切          canvas.translate(mCurrentX - RADIUS, mCurrentY - RADIUS);          canvas.clipPath(mPath);            // 畫放大后的圖          canvas.translate(RADIUS - mCurrentX * FACTOR, RADIUS - mCurrentY * FACTOR);          canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, null);     } }

讀到這里,這篇“Android中如何實現(xiàn)放大鏡效果”文章已經(jīng)介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領(lǐng)會,如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容的文章,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。

本文名稱:Android中如何實現(xiàn)放大鏡效果-創(chuàng)新互聯(lián)
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