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go語言純數(shù)字 go語言誕生

Go語言中怎樣判斷數(shù)據(jù)類型

一般來說,我們不會直接使用ASCII碼來處理,因為這樣不夠直觀。比如你說的判定輸入是否是字母,是否是數(shù)字,那么有個比較直觀的方法來處理。如果你看過ASCII碼表,那么你就知道字數(shù)和字母在ASCII碼表中都是連續(xù)的,所以這個就比較好解決了。

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判定字符ch是否是數(shù)字:

if(ch='0' ch='9')

判定字符ch是否是字母:

if(ch='a' ch='z' || ch='A' ch='Z')

當然,有已經定義好的庫函數(shù)用來判定是否數(shù)字和字母,不要加加載頭文件ctype.h

判定字符ch是否是數(shù)字:

if(isalnum(ch));

判定字符ch是否是字母:

if(isalpha(ch));

這兩個函數(shù)都是判定成立,結果是true也就是1,判定不成立,結果是false,也就是0.

Go語言中的字節(jié)序

Go中的binary包實現(xiàn)了簡單的數(shù)字與字節(jié)序列的轉換以及變長值的編解碼

package main

import ( "fmt" "bytes" "encoding/binary" ) func main(){ n := 0x12345678 bytesBuffer := bytes.NewBuffer([]byte{}) //BigEndian 大端順序存儲 LittleEndian小端順序存儲 binary.Write(bytesBuffer, binary.BigEndian, int32(n)) data:=bytesBuffer.Bytes() fmt.Printf("[0]: %#x addr:%#x\n",data[0],data[0]) fmt.Printf("[0]: %#x addr:%#x\n",data[1],data[1]) fmt.Printf("[0]: %#x addr:%#x\n",data[2],data[2]) fmt.Printf("[0]: %#x addr:%#x\n",data[3],data[3]) }

輸出

[0]: 0x12 addr:0xc042010248 [1]: 0x34 addr:0xc042010249 [2]: 0x56 addr:0xc04201024a [3]: 0x78 addr:0xc04201024b

也可以使用下面的方式

n := 0x12345678 var data []byte = make([]byte,4) //操作的都是無符號整型 binary.BigEndian.PutUint32(data,uint32(n))

可以使用下面的方式判斷當前系統(tǒng)的字節(jié)序類型

const INT_SIZE int = int(unsafe.Sizeof(0))

//判斷我們系統(tǒng)中的字節(jié)序類型 func systemEdian() { var i int = 0x1 bs := (*[INT_SIZE]byte)(unsafe.Pointer(i)) if bs[0] == 0 { fmt.Println("system edian is little endian") } else { fmt.Println("system edian is big endian") } }

Go語言。 怎樣讀取一行幾個數(shù)字。

package?main

import?"fmt"

func?main()?{

var?a,?b,?c?int

fmt.Scanf("%d%d%d",?a,?b,?c)

fmt.Println(a?+?b?+?c)

}

希望采納!

Go語言的%d,%p,%v等占位符的使用

這些是死知識,把常用的記住,不常用的直接查表就行了

golang 的fmt 包實現(xiàn)了格式化I/O函數(shù),類似于C的 printf 和 scanf。

type Human struct {

Name string

}

var people = Human{Name:"zhangsan"}

golang沒有 '%u' 點位符,若整數(shù)為無符號類型,默認就會被打印成無符號的。

寬度與精度的控制格式以Unicode碼點為單位。寬度為該數(shù)值占用區(qū)域的最小寬度;精度為小數(shù)點之后的位數(shù)。

操作數(shù)的類型為int時,寬度與精度都可用字符 '*' 表示。

對于 %g/%G 而言,精度為所有數(shù)字的總數(shù),例如:123.45,%.4g 會打印123.5,(而 %6.2f 會打印123.45)。

%e 和 %f 的默認精度為6

對大多數(shù)的數(shù)值類型而言,寬度為輸出的最小字符數(shù),如果必要的話會為已格式化的形式填充空格。

而以字符串類型,精度為輸出的最大字符數(shù),如果必要的話會直接截斷。

使用起來很簡單,一般配合fmt.Printf()使用,因為fmt的Printf()是有格式的輸出,切忌使用Println(),否則將會以字符串的形式輸出。

查看原文: golang fmt格式“占位符”

Go語言和其他語言的不同之基本語法

Go語言作為出現(xiàn)比較晚的一門編程語言,在其原生支持高并發(fā)、云原生等領域的優(yōu)秀表現(xiàn),像目前比較流行的容器編排技術Kubernetes、容器技術Docker都是用Go語言寫的,像Java等其他面向對象的語言,雖然也能做云原生相關的開發(fā),但是支持的程度遠沒有Go語言高,憑借其語言特性和簡單的編程方式,彌補了其他編程語言一定程度上的不足,一度成為一個熱門的編程語言。

最近在學習Go語言,我之前使用過C#、Java等面向對象編程的語言,發(fā)現(xiàn)其中有很多的編程方式和其他語言有區(qū)別的地方,好記性不如爛筆頭,總結一下,和其他語言做個對比。這里只總結差異的地方,具體的語法不做詳細的介紹。

種一棵樹最好的時間是十年前,其次是現(xiàn)在。

3)變量初始化時候可以和其他語言一樣直接在變量后面加等號,等號后面為要初始化的值,也可以使用變量名:=變量值的簡單方式

3)變量賦值 Go語言的變量賦值和多數(shù)語言一致,但是Go語言提供了多重賦值的功能,比如下面這個交換i、j變量的語句:

在不支持多重賦值的語言中,交換兩個變量的值需要引入一個中間變量:

4)匿名變量

在使用其他語言時,有時候要獲取一個值,卻因為該函數(shù)返回多個值而不得不定義很多沒有的變量,Go語言可以借助多重返回值和匿名變量來避免這種寫法,使代碼看起來更優(yōu)雅。

假如GetName()函數(shù)返回3個值,分別是firstName,lastName和nickName

若指向獲得nickName,則函數(shù)調用可以這樣寫

這種寫法可以讓代碼更清晰,從而大幅降低溝通的復雜度和維護的難度。

1)基本常量

常量使用關鍵字const 定義,可以限定常量類型,但不是必須的,如果沒有定義常量的類型,是無類型常量

2)預定義常量

Go語言預定義了這些常量 true、false和iota

iota比較特殊,可以被任務是一個可被編譯器修改的常量,在每個const關鍵字出現(xiàn)時被重置為0,然后在下一個const出現(xiàn)之前每出現(xiàn)一個iota,其所代表的數(shù)字會自動加1.

3)枚舉

1)int 和int32在Go語言中被認為是兩種不同類型的類型

2)Go語言定義了兩個浮點型float32和float64,其中前者等價于C語言的float類型,后者等價于C語言的double類型

3)go語言支持復數(shù)類型

復數(shù)實際上是由兩個實數(shù)(在計算機中使用浮點數(shù)表示)構成,一個表示實部(real)、一個表示虛部(imag)。也就是數(shù)學上的那個復數(shù)

復數(shù)的表示

實部與虛部

對于一個復數(shù)z=complex(x,y),就可以通過Go語言內置函數(shù)real(z)獲得該復數(shù)的實部,也就是x,通過imag(z)獲得該復數(shù)的虛部,也就是y

4)數(shù)組(值類型,長度在定義后無法再次修改,每次傳遞都將產生一個副本。)

5)數(shù)組切片(slice)

數(shù)組切片(slice)彌補了數(shù)組的不足,其數(shù)據(jù)結構可以抽象為以下三個變量:

6)Map 在go語言中Map不需要引入任何庫,使用很方便

Go循環(huán)語句只支持for關鍵字,不支持while和do-while

goto語句的語義非常簡單,就是跳轉到本函數(shù)內的某個標簽

今天就介紹到這里,以后我會在總結Go語言在其他方面比如并發(fā)編程、面向對象、網絡編程等方面的不同及使用方法。希望對大家有所幫助。

網頁標題:go語言純數(shù)字 go語言誕生
網站路徑:http://m.rwnh.cn/article46/doopjhg.html

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