這篇文章給大家介紹使用java怎么對圖片的角度進行旋轉(zhuǎn),內(nèi)容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
讓客戶滿意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項目有:主機域名、網(wǎng)頁空間、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、獨山子網(wǎng)站維護、網(wǎng)站推廣。
Java主要應(yīng)用于:1. web開發(fā);2. Android開發(fā);3. 客戶端開發(fā);4. 網(wǎng)頁開發(fā);5. 企業(yè)級應(yīng)用開發(fā);6. Java大數(shù)據(jù)開發(fā);7.游戲開發(fā)等。
方法一:普通方法實現(xiàn)圖片旋轉(zhuǎn)
/** * 圖像旋轉(zhuǎn) * @param src * @param angel * @return */ public static BufferedImage Rotate(Image src, double angel) { int src_width = src.getWidth(null); int src_height = src.getHeight(null); // calculate the new image size Rectangle rect_des = CalcRotatedSize(new Rectangle(new Dimension( src_width, src_height)), angel); BufferedImage res = null; res = new BufferedImage(rect_des.width, rect_des.height, BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR); Graphics2D g2 = res.createGraphics(); // transform g2.translate((rect_des.width - src_width) / 2, (rect_des.height - src_height) / 2); g2.rotate(Math.toRadians(angel), src_width / 2, src_height / 2); g2.drawImage(src, null, null); return res; } public static Rectangle CalcRotatedSize(Rectangle src, double angel) { // if angel is greater than 90 degree, we need to do some conversion if (angel >= 90) { if(angel / 90 % 2 == 1){ int temp = src.height; src.height = src.width; src.width = temp; } angel = angel % 90; } double r = Math.sqrt(src.height * src.height + src.width * src.width) / 2; double len = 2 * Math.sin(Math.toRadians(angel) / 2) * r; double angel_alpha = (Math.PI - Math.toRadians(angel)) / 2; double angel_dalta_width = Math.atan((double) src.height / src.width); double angel_dalta_height = Math.atan((double) src.width / src.height); int len_dalta_width = (int) (len * Math.cos(Math.PI - angel_alpha - angel_dalta_width)); len_dalta_width=len_dalta_width>0?len_dalta_width:-len_dalta_width; int len_dalta_height = (int) (len * Math.cos(Math.PI - angel_alpha - angel_dalta_height)); len_dalta_height=len_dalta_height>0?len_dalta_height:-len_dalta_height; int des_width = src.width + len_dalta_width * 2; int des_height = src.height + len_dalta_height * 2; des_width=des_width>0?des_width:-des_width; des_height=des_height>0?des_height:-des_height; return new java.awt.Rectangle(new Dimension(des_width, des_height)); }
方法二:opencv實現(xiàn)圖片旋轉(zhuǎn)
/** * opencv實現(xiàn)圖片旋轉(zhuǎn) * @param splitImage * @param angle * @return */ public static Mat rotate3(Mat splitImage, double angle) { double thera = angle * Math.PI / 180; double a = Math.sin(thera); double b = Math.cos(thera); int wsrc = splitImage.width(); int hsrc = splitImage.height(); int wdst = (int) (hsrc * Math.abs(a) + wsrc * Math.abs(b)); int hdst = (int) (wsrc * Math.abs(a) + hsrc * Math.abs(b)); Mat imgDst = new Mat(hdst, wdst, splitImage.type()); Point pt = new Point(splitImage.cols() / 2, splitImage.rows() / 2); // 獲取仿射變換矩陣 Mat affineTrans = Imgproc.getRotationMatrix2D(pt, angle, 1.0); System.out.println(affineTrans.dump()); // 改變變換矩陣第三列的值 affineTrans.put(0, 2, affineTrans.get(0, 2)[0] + (wdst - wsrc) / 2); affineTrans.put(1, 2, affineTrans.get(1, 2)[0] + (hdst - hsrc) / 2); Imgproc.warpAffine(splitImage, imgDst, affineTrans, imgDst.size(), Imgproc.INTER_CUBIC | Imgproc.WARP_FILL_OUTLIERS); return imgDst; }
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網(wǎng)頁標(biāo)題:使用java怎么對圖片的角度進行旋轉(zhuǎn)
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