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Android中如何偵測滑動手勢-創(chuàng)新互聯(lián)

這篇文章主要介紹“Android中如何偵測滑動手勢”,在日常操作中,相信很多人在Android中如何偵測滑動手勢問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Android中如何偵測滑動手勢”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!

創(chuàng)新互聯(lián)主打移動網(wǎng)站、成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站改版、網(wǎng)絡(luò)推廣、網(wǎng)站維護(hù)、域名注冊、等互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù),為各行業(yè)提供服務(wù)。在技術(shù)實力的保障下,我們?yōu)榭蛻舫兄Z穩(wěn)定,放心的服務(wù),根據(jù)網(wǎng)站的內(nèi)容與功能再決定采用什么樣的設(shè)計。最后,要實現(xiàn)符合網(wǎng)站需求的內(nèi)容、功能與設(shè)計,我們還會規(guī)劃穩(wěn)定安全的技術(shù)方案做保障。

Android SDK提供了一個listener類來偵測各種不同的手勢:

SimpleOnGestureListener. 你只需要實現(xiàn)自己所關(guān)心的手勢就可以了.

Swipe在android里面是叫Fling

首先創(chuàng)建自己的一個手勢detector類:

  1. class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {

  2. @Override

  3. public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, 
    float velocityX, float velocityY) {

  4. }

一個Android滑動手勢有幾個特征, 比如是在x或者y軸上近乎直線的劃動, 中途路徑的偏差不能太大, 而且劃動需要一定的速度, 所以我們定義幾個定量:

  1. private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 120;

  2. private static final int SWIPE_MAX_OFF_PATH = 250;

  3. private static final int 
    SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 200;

然后在onFling方法中, 判斷是不是一個合理的swipe動作:

  1. if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs
    (velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {

  2. viewFlipper.setInAnimation(slideLeftIn);

  3. viewFlipper.setOutAnimation(slideLeftOut);

  4. viewFlipper.showNext();

  5. } else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && 
    Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {

  6. viewFlipper.setInAnimation(slideRightIn);

  7. viewFlipper.setOutAnimation(slideRightOut);

  8. viewFlipper.showPrevious();

  9. }

  10. if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && 
    Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {

  11. viewFlipper.setInAnimation(slideLeftIn);

  12. viewFlipper.setOutAnimation(slideLeftOut);

  13. viewFlipper.showNext();

  14. } else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && 
    Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {

  15. viewFlipper.setInAnimation(slideRightIn);

  16. viewFlipper.setOutAnimation(slideRightOut);

  17. viewFlipper.showPrevious();

  18. }

這里的viewFlipper是含有多個view的一個container, 可以很方便的調(diào)用prev/next view, 加上animation動畫, 可以達(dá)到一些不錯的效果:

  1. viewFlipper = (ViewFlipper)findViewById(R.id.flipper);

  2. slideLeftIn = AnimationUtils.loadAnimation
    (this, R.anim.slide_left_in);

  3. slideLeftOut = AnimationUtils.loadAnimation
    (this, R.anim.slide_left_out);

  4. slideRightIn = AnimationUtils.loadAnimation
    (this, R.anim.slide_right_in);

  5. slideRightOut = AnimationUtils.loadAnimation
    (this, R.anim.slide_right_out);

自定義的animation可以查看具體的XML, 比如從左邊進(jìn)來的一個動畫:

  1. < set xmlns:android="http://schemas.
    android.com/apk/res/android">

  2. < translate android:fromXDelta="100%p" 
    android:toXDelta="0" android:duration="800"/>

  3. < /set>

當(dāng)然***不要忘記在你的Activity中override onTouch方法來獲取手勢action:

@Override   public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {   if (gestureDetector.onTouchEvent(event))   return true;   else   return false;   }

到此,關(guān)于“Android中如何偵測滑動手勢”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>

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文章出自:http://m.rwnh.cn/article8/iioop.html

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