黑客攻擊服務(wù)器主要有哪些方式
1、DDoS
它使用UDP報文、TCP報文攻擊游戲服務(wù)器的帶寬,這一類攻擊十分暴力,現(xiàn)象就是服務(wù)器帶寬異常升高,攻擊流量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于服務(wù)器能承受的最大帶寬,導(dǎo)致服務(wù)器造成擁塞,正常玩家的請求到達(dá)不了服務(wù)器。
2、BotAttack(TCP協(xié)議類CC攻擊)
這種攻擊比DDoS更難防御,黑客通過TCP協(xié)議的漏洞,利用海量真實肉雞向服務(wù)器發(fā)起TCP請求,正常服務(wù)器能接受的請求數(shù)在3000個/秒左右,黑客通過每秒十幾萬的速度向服務(wù)器發(fā)起TCP請求,導(dǎo)致服務(wù)器TCP隊列滿,CPU升高、內(nèi)存過載,造成服務(wù)器宕機(jī),會嚴(yán)重影響客戶的業(yè)務(wù),這種攻擊的流量很小,在真實的業(yè)務(wù)流量中隱藏,難以發(fā)現(xiàn)又很難防御。
3、業(yè)務(wù)的模擬(深度業(yè)務(wù)模擬類CC攻擊)
棋牌類的游戲通信協(xié)議比較簡單,黑客進(jìn)行協(xié)議破解幾乎沒什么難度,目前我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)有黑客會針對棋牌客戶的登陸、注冊、房間創(chuàng)建、充值等多種業(yè)務(wù)接口進(jìn)行協(xié)議模擬型的攻擊,這種流量相當(dāng)于正常業(yè)務(wù)流量,比BotAttck模擬程度更高,防御難度更高!
4、其他針對性手段
除了傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)攻擊,很多棋牌客戶還被有針對性的攻擊,例如:數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)泄漏、微信惡意舉報封域名等非常有針對性的攻擊,出現(xiàn)問題會直接影響業(yè)務(wù)的發(fā)展。
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