建筑動(dòng)畫(huà)是指為表現(xiàn)建筑以及建筑相關(guān)活動(dòng)所產(chǎn)生的動(dòng)畫(huà)影片。建筑動(dòng)畫(huà)制作前期需要進(jìn)行全方位的策劃,容不得一點(diǎn)馬虎,接下來(lái)我們就和大家簡(jiǎn)單的介紹一下建筑動(dòng)畫(huà)制作的流程。
建筑動(dòng)畫(huà)制作流程:
一、前期策劃
在建筑漫游動(dòng)畫(huà)施行之前,參加項(xiàng)目制作的一切作業(yè)人員首要要對(duì)未來(lái)的規(guī)劃建筑的消費(fèi)人群、人文理念有深化的研討調(diào)研,熟悉整個(gè)項(xiàng)目施行的流程組織。
二、建筑模型制作
準(zhǔn)備工作完成之后,就可以開(kāi)始準(zhǔn)備建模工作,將客戶(hù)提供的建筑物平面資料或是城市規(guī)劃圖紙等以三維模型展現(xiàn)出來(lái)。
三、材質(zhì)燈光
建筑動(dòng)畫(huà)中材質(zhì)與燈光對(duì)整個(gè)動(dòng)畫(huà)的效果至關(guān)重要,會(huì)直接影響到整個(gè)動(dòng)畫(huà)的真實(shí)效果和視覺(jué)效果,這是一個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的制作和調(diào)整過(guò)程。
四、動(dòng)畫(huà)生成
3D建筑漫游動(dòng)畫(huà)中的鏡頭運(yùn)動(dòng)作用是通過(guò)攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)軌道來(lái)完結(jié)的。攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)軌道徹底依照前期策劃的分鏡劇本設(shè)置的鏡頭作用來(lái)設(shè)定,是對(duì)前期策劃的具體操作。
五、渲染輸出
渲染輸出是建筑動(dòng)畫(huà)作用出現(xiàn)的關(guān)鍵步驟,通過(guò)模型創(chuàng)立、材質(zhì)燈光、攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)調(diào)整后,終究就要通過(guò)渲染才干把每個(gè)鏡頭動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)化為視頻或圖畫(huà)。
六、后期完成編排
動(dòng)畫(huà)的后期部分會(huì)利用3dmax渲染出序列幀后,就要進(jìn)行到漫游動(dòng)畫(huà)的終究完成編排階段了。通過(guò)后期完成編排,一部完好的建筑漫游動(dòng)畫(huà)才會(huì)出現(xiàn)。
以上就是建筑動(dòng)畫(huà)制作的流程,每一步都需要非常認(rèn)真對(duì)待,因?yàn)橹灰幸稽c(diǎn)錯(cuò)誤就會(huì)影響整個(gè)作品的效果。
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