設計根植于我們的想象力。更重要的是在「是什么」的基礎(chǔ)上再繼續(xù)追問,「這可能成為什么?」「應該成為什么?」設計組合了情感和審美,也組合了技術(shù)和邏輯。設計的本質(zhì)是創(chuàng)新,是為了讓我們生活的更加美好,是人改變了自然,是利用現(xiàn)有科學技術(shù)和社會人類學的知識進行創(chuàng)新的過程。設計的是美的形式和好的功能的統(tǒng)一,也是經(jīng)濟、技術(shù)和社會趨勢的綜合體。設計師考量的不單純是工程所需的知識和經(jīng)驗,更是對人性和藝術(shù)的敏感性。一個設計師,不僅僅是一個工程師,而是一個精益求精的工程師。為了達到產(chǎn)品的效果,愿意不斷的改善和打磨,而不是讓設計追隨工程的限制而沒有原則的妥協(xié)。一個設計師,不僅僅是善于表達自己的藝術(shù)家,而是善于表達人類共同情感的藝術(shù)家。不沉浸在自己的藝術(shù)才華里,而是把自己的才華拿出來給更多有需要的人分享。一、設計表達文化和價值。不同的時代有不同的價值觀和流行文化,產(chǎn)生了不同的設計元素。歷史上的設計物品濃縮了那個時代的文化和價值觀,成為了一個時代的標識。比如洛可可復雜華麗的雕刻象征著奢華、享樂和愛欲交織的社會風氣。文革時期的印有工農(nóng)兵的強健形象的海報象征著階級革命的政治意識。二、設計是建立產(chǎn)品自身的邏輯。不同于自然界的創(chuàng)造過程:盲目的「物競天擇,適者生存」。設計的創(chuàng)造過程總是先對未來的狀態(tài)有一個想象,再來構(gòu)建一個計劃,一個產(chǎn)品。設計最終產(chǎn)品總會落實到一個具體的物品,或者一系列具體的服務。這樣的產(chǎn)品或者服務或者是模仿或者從其他領(lǐng)域得到了靈感,但是它總是有自己本身的邏輯。三、設計關(guān)于人和產(chǎn)品的關(guān)系。設計的過程是構(gòu)建自己的邏輯,那么它的目的就是改善人與人、人與物、人與環(huán)境的關(guān)系的目的。設計社交網(wǎng)絡是希望人們更加方便的交流,設計椅子是為了更舒適或者更有范兒的坐著,設計城市是為了在這個大環(huán)境中生活地更好。設計總是帶著改善關(guān)系的目標。四、設計的源動力是人的創(chuàng)造力。當原始的人類開始把石頭打磨成工具,人就在設計,就在創(chuàng)造一個自然界沒有的物品,讓這個物品滿足自己的需求。就像文學是關(guān)于人的美丑愛欲,法律是關(guān)于人的公平正義一樣,設計是關(guān)于人的創(chuàng)造創(chuàng)新。雖然不是每個人時時刻刻都在設計,但是每個人都有在設計的時候。法律制定者,管理者,建筑師,工程師也都會設計,只是設計的對象不同,產(chǎn)出不同,需要的技能不同。但是這些不同的設計產(chǎn)物,也都共享了相同的人類思維,那就是想象力和創(chuàng)造力。
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