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流動之美!探討一下移動動效設(shè)計(jì)

2022-05-28    分類: 網(wǎng)站建設(shè)

說到流動,大家一定想到的是水,隨著移動設(shè)備硬件的升級,越來越多的App和Rom得以擁有了流水般的動效。那今天創(chuàng)新互聯(lián)就來聊一聊移動的動效設(shè)計(jì)——流動之美。

首先,為什么要有動效?

  產(chǎn)品設(shè)計(jì)師經(jīng)常說的一個(gè)詞叫“情感化設(shè)計(jì)”,我們設(shè)計(jì)了漂亮的界面,整理了清晰的邏輯,除了這兩樣之外,我們還需要動效來把這些漂亮的設(shè)計(jì)銜接起來,界面、交互、動效構(gòu)成了情感化設(shè)計(jì)的三大載體。

  “界面跳轉(zhuǎn)太生硬了”“軟件卡死了嗎?”“菜單在哪”… 大家在移動產(chǎn)品設(shè)計(jì)中一定都經(jīng)歷過這樣的問題,動效幫助我們很好的解決這些問題,同時(shí)又帶來了新的幫助。

我整理為如下6大作用:

1 過渡流暢

  過渡流暢是我們對于動效的認(rèn)識里對容易想到也最被認(rèn)可的一點(diǎn),通過界面及其元素的出現(xiàn)和消失,以及大小、位置和透明度的變化,使用戶和產(chǎn)品的交互過程更流暢。在AppFlow中,頁面的滑動、元素的出現(xiàn)整個(gè)操作如水般流暢。

2 高效反饋

  高效反饋可以說是移動應(yīng)用最原始的需求,其通過動效讓用戶了解程序當(dāng)前狀態(tài),同時(shí)對用戶操作(平移、放大、縮小、刪除)做出及時(shí)反饋。譬如說在用戶點(diǎn)擊下載按鈕后,我們需要給用戶展示程序當(dāng)前的狀態(tài)(未下載-下載中-下載完成),如果我們不把反饋給用戶,用戶可能就覺得“手機(jī)卡死了嗎?”,同樣的對平移、放大等操作,及時(shí)友好的反饋也是必要的。

3 引導(dǎo)作用

  移動應(yīng)用不比PC應(yīng)用,移動應(yīng)用可用的空間就屏幕那么大點(diǎn)兒,很多功能的入口可能都是隱藏的,此時(shí)動效的作用就來了。其通過動效對功能的方向、位置、喚出操作、路徑等進(jìn)行暗示和指導(dǎo),以便用戶在有限的移動屏幕內(nèi)發(fā)現(xiàn)更多功能。譬如說,iOS7鎖屏界面的動效提示用戶向右滑動;百度手機(jī)輸入法的熊頭菜單滾動提示用戶翻頁;微信的朋友圈引導(dǎo)用戶一步一步操作。

4 層級展現(xiàn)

  隨著移動應(yīng)用越來越復(fù)雜,承載的功能越來越多,原來的三層結(jié)構(gòu)原則已經(jīng)不能完全適用,合理清晰的結(jié)構(gòu)層級對用戶理解應(yīng)用和使用應(yīng)用有著至關(guān)重要的作用。具體的方式為:通過焦點(diǎn)縮放、覆蓋、滑出等動效幫助用戶構(gòu)建空間感受。就像iOS7一樣,通過動效上來構(gòu)建了整個(gè)系統(tǒng)的空間結(jié)構(gòu),Appflow的頁面跳轉(zhuǎn)也是同樣的道理。

5 增強(qiáng)操縱

  一些動效通過動效對現(xiàn)實(shí)世界的模擬并且不需要任何提示,迎合用戶的意識認(rèn)知。使產(chǎn)品的交互方式更接近真實(shí)世界。用戶通過對現(xiàn)實(shí)世界的認(rèn)知來理解動效,增強(qiáng)了用戶對應(yīng)用的操縱感和帶入感。像Paper的設(shè)計(jì),可以讓用戶感覺到紙面的翻動,再如iOS中刪除的動效,一陣霧霾散去。

6 創(chuàng)新體驗(yàn)

  隨著大家對設(shè)計(jì)越來越重視,大家的體驗(yàn)越來越趨于統(tǒng)一水平范圍內(nèi)的時(shí)候,體驗(yàn)的差異化就越來越小。那在可用性良好的前提下,通過細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)和交互方式創(chuàng)新為產(chǎn)品增加亮點(diǎn),可以帶來更驚喜的體驗(yàn)和表達(dá)產(chǎn)品的氣質(zhì)與態(tài)度(X格)。注意,是可用性良好哦。最近出現(xiàn)的Facebook Paper的亮點(diǎn)就不少。

  說到動效,就一定要說時(shí)間,動效對于某些等待頁面的體驗(yàn)提升是尤為重要的,下面我們來看看那些等的設(shè)計(jì):

  關(guān)于等待的討巧設(shè)計(jì)我們主要有下面幾種方式:

1 界面先行

  界面先行就是在業(yè)務(wù)動作未真實(shí)完成之前,界面先進(jìn)入到完成/進(jìn)行狀態(tài),以弱化用戶的等待和煩躁。譬如說發(fā)短信,編輯短信后點(diǎn)擊發(fā)送后,短信內(nèi)容會直接進(jìn)入到對面界面中,事實(shí)上短信并沒有發(fā)送完成,這便是典型的界面先行。再如某些進(jìn)度條,點(diǎn)擊下載后,界面會先很快的走一部分,然后再慢慢的進(jìn)行,那前面走的一部分也屬于動效。再如你看視頻時(shí)點(diǎn)擊收藏、瀏覽器中加載網(wǎng)頁的進(jìn)度條,這都是界面先行的典型應(yīng)用。

2 資源代替

  你是否還記得之前在PC端google圖片的時(shí)候,先加載出來的都是模糊的圖片,而后慢慢變清晰?那這種資源替換的方法在移動端的應(yīng)用也是非常廣泛,通過先加載低質(zhì)量的圖片,而后加載清晰資源的方法。

3 趣味吸引

  這種方法由來已久,通過有趣的內(nèi)容來分散用戶的注意力來降低時(shí)間感受。就像某款qipai應(yīng)用的加載動畫是一點(diǎn)點(diǎn)褪去兔女郎的衣服,沒有哪個(gè)男(diao)人(si)不看吧?

那什么樣的動效設(shè)計(jì)是好的呢?

  下面我總結(jié)了一些注意的點(diǎn),供小伙伴們來參考或回顧自己的設(shè)計(jì):

1 恰到好處,不過度設(shè)計(jì)

  有小伙伴說了,這不廢話嗎,這句話是萬能的好嗎?既然說是廢話了,那我就舉一個(gè)廢話的例子:如果我要設(shè)計(jì)一個(gè)杯子用來喝水,那我只需要設(shè)計(jì)一個(gè)干凈素雅的玻璃杯就可以了,如果你設(shè)計(jì)的是一個(gè)非常漂亮的水晶杯,那觀摩和欣賞就成為了他最重要的功用。所以,過度設(shè)計(jì)有可能會讓用戶被迫忽略你本來要表達(dá)的內(nèi)容和作用。

  廢話說完了,那這里有什么具體一點(diǎn)的規(guī)則嗎?我總結(jié)了3點(diǎn):

  1不增加操作 2不干擾用戶3不超過1秒(操作動效最優(yōu)區(qū)間0.5s-1s)

2 考量實(shí)現(xiàn),平衡設(shè)備和方案

  做設(shè)計(jì)的最終目的是實(shí)現(xiàn),如果實(shí)現(xiàn)都是問題,那設(shè)計(jì)變縮水大半。在動效設(shè)計(jì)中,我們基本要做到三個(gè)不:不卡、不跳、不閃,只有滿足三個(gè)不,才能帶來正向體驗(yàn),如果卡頓,帶來的就是負(fù)向的體驗(yàn)。所以我們要考量一下實(shí)現(xiàn)的程度和范圍,在某些設(shè)備和方案之間做平衡,作出優(yōu)秀且被大多數(shù)設(shè)備流暢運(yùn)行的動效。

3 自然,基本符合現(xiàn)實(shí)運(yùn)動規(guī)律

  不同的動效節(jié)奏會給用戶帶來不同的感受,但運(yùn)動規(guī)律應(yīng)該遵循現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動規(guī)律和節(jié)奏,如下曲線中的先快后慢、先慢后快、勻速、自由落體等,基本都有現(xiàn)實(shí)的運(yùn)動事件做參照。

4 整體編排,循序教育

  在Altwwdc上,Ben Johnson說一個(gè)好的移動應(yīng)用應(yīng)該滿足“1個(gè)好的歡迎頁面+0-2個(gè)細(xì)節(jié)動效+不大于6個(gè)說明動效”這樣的一個(gè)公式。

  關(guān)于1個(gè)好的歡迎頁面,好的歡迎頁面就像一扇門,可以提高用戶的期望值,同時(shí)也能塑造用戶對于你這個(gè)應(yīng)用的第一感受,試想一下,你看到了一個(gè)特別“落魄”的啟動畫面,你對這個(gè)應(yīng)用還有什么期望嗎?

  關(guān)于0-2個(gè)細(xì)節(jié)動效,如果你的產(chǎn)品有能力也有資源,那最好設(shè)計(jì)一些令人愉悅的細(xì)節(jié)動畫,他基本可以在用戶發(fā)現(xiàn)的時(shí)候覺得你逼格滿滿。

  關(guān)于6個(gè)說明性質(zhì)的動效,包括引導(dǎo)動畫,目的都是為了讓用戶學(xué)習(xí)如何使用這個(gè)應(yīng)用,但是用戶統(tǒng)一時(shí)間內(nèi)學(xué)習(xí)能力是有限的,就好比說macbook的觸摸板首飾動作,一次性丟給你十幾個(gè)動作學(xué)習(xí),你還覺得他特別好用嗎?所以這里的臨界值大約是6個(gè),如果超過6個(gè),呃,你的應(yīng)用真難用。

  說了這么多,一起來回顧一下整篇文章所講:

  首先我們提出了動效的6個(gè)作用,分別是:

  反饋、層級、引導(dǎo),過渡、操縱、創(chuàng)新

  然后,我列舉了三種具體的等待設(shè)計(jì):

  界面先行、資源替換、趣味吸引

  最后,我提出了四大注意供小伙伴來回顧設(shè)計(jì):、

  分別是三不(不卡不閃不跳)三不要(不增加操作、不阻礙用戶、不超過時(shí)限)自然(基本符合常識規(guī)律)126(1個(gè)歡迎頁面+2個(gè)細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)+6個(gè)告知動效)

  很多小伙伴說,你這說了半天,也沒說流動之美美在哪啊。那我想說,美的東西產(chǎn)生必定會經(jīng)歷一個(gè)美的過程,對于設(shè)計(jì)師來說,這個(gè)過程不就是美的嗎?好吧,對于交互設(shè)計(jì)師來說。

  最后呢,動效和微動效一定會成為未來幾年大部分App的標(biāo)配內(nèi)容。

當(dāng)前文章:流動之美!探討一下移動動效設(shè)計(jì)
文章源于:http://m.rwnh.cn/news23/160323.html

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