内射老阿姨1区2区3区4区_久久精品人人做人人爽电影蜜月_久久国产精品亚洲77777_99精品又大又爽又粗少妇毛片

android畫線,畫線條安卓

android 中如何畫一條動(dòng)態(tài)的畫一條直線.(即從A到慢慢運(yùn)動(dòng)到B點(diǎn)的軌跡,走過后軌跡是一條線)

首先找到這條直線的所有點(diǎn),然后開啟一個(gè)線程循環(huán)獲取點(diǎn),用Handle發(fā)送消息去畫線

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司堅(jiān)持“要么做到,要么別承諾”的工作理念,服務(wù)領(lǐng)域包括:網(wǎng)站設(shè)計(jì)、做網(wǎng)站、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣等服務(wù),滿足客戶于互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的吉木乃網(wǎng)站設(shè)計(jì)、移動(dòng)媒體設(shè)計(jì)的需求,幫助企業(yè)找到有效的互聯(lián)網(wǎng)解決方案。努力成為您成熟可靠的網(wǎng)絡(luò)建設(shè)合作伙伴!

@Override

public void run() {

try {

for(int i = 0 ; i myPointList.size(); i++)

{

MyPoint myPoint = myPointList1.get(i);

Message message = Message.obtain();

message.what = 2;

message.obj = myPoint;

mHandler.sendMessage(message);

Thread.sleep(100);

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

android 使用canvas畫線,如何保證快速畫出圓滑的曲線?

原來一直以為canvas.drawText是根據(jù)給出的坐標(biāo)做為左上角來畫的,今天才發(fā)現(xiàn)給出的坐標(biāo)是左下角坐標(biāo)。canvas.drawText("HelloWorld!",50,110,paint);canvas.drawLine(50,110,150,110,paint);注意觀察橫線的開始位置

android中如何利用view視圖添加一條直線

你好!

步驟1:在你創(chuàng)建的工程中新建一個(gè)class文件,隨便起個(gè)名字叫MyView吧,打開文件會(huì)看到:

public

class

MyView

{

}

步驟2:讓該類繼承

View類,也就是在MyView后面添幾個(gè)字母,如:

public

class

MyView

extends

View

{

}

步驟3:在上面的這個(gè)類中,寫一個(gè)方法:

public

class

MyView

extends

View

{

protected

void

onDraw(Canvas

canvas)

{

..........

}

}

步驟4:在onDrow方法中寫一條語句:

public

class

MyView

extends

View

{

protected

void

onDraw(Canvas

canvas)

{

canvas.drawLine(起點(diǎn)橫坐標(biāo),起點(diǎn)縱坐標(biāo),終點(diǎn)橫坐標(biāo),終點(diǎn)縱坐標(biāo),線的顏色);

}

}

注:看到“drawLine”了吧,這就是在畫線。

如有疑問,請(qǐng)追問。

android 百度地圖上怎么畫線,畫圓

//代碼如下

import?android.content.Context;

import?android.graphics.Canvas;

import?android.graphics.Color;

import?android.graphics.Paint;

import?android.graphics.Paint.Style;

import?android.graphics.Path;

import?android.graphics.Point;

import?android.os.Bundle;

import?com.baidu.mapapi.BMapManager;

import?com.baidu.mapapi.GeoPoint;

import?com.baidu.mapapi.MapActivity;

import?com.baidu.mapapi.MapController;

import?com.baidu.mapapi.MapView;

import?com.baidu.mapapi.Overlay;

import?com.baidu.mapapi.Projection;

public?class?BaiduMapActivity?extends?MapActivity?{

private?Context?mContext;

private?MapView?mapView;

@Override

protected?boolean?isRouteDisplayed()?{

//?TODO?Auto-generated?method?stub

return?false;

}

private?GeoPoint?gpoint1,?gpoint2,?gpoint3;//?連線的點(diǎn)

@Override

protected?void?onCreate(Bundle?arg0)?{

super.onCreate(arg0);

setContentView(R.layout.baidumap_layout);

BaseApplication?baseApp?=?(BaseApplication)?this.getApplication();

if?(baseApp.mBMapManage?==?null)?{

baseApp.mBMapManage?=?new?BMapManager(mContext);

baseApp.mBMapManage.init(baseApp.mStrKey,

new?BaseApplication.MyGeneralListener());

}

baseApp.mBMapManage.start();

super.initMapActivity(baseApp.mBMapManage);//?初始化map?sdk

mapView?=?(MapView)?findViewById(R.id.bmapView);

mapView.setBuiltInZoomControls(true);

//?設(shè)置在縮放動(dòng)畫過程中也顯示overlay,默認(rèn)為不繪制

mapView.setDrawOverlayWhenZooming(true);

//?RouteLine?routeLine?=

//?(RouteLine)getIntent().getSerializableExtra("routeLine");

//這里畫點(diǎn)和連接線

MyOverlay?myOverlay?=?new?MyOverlay();

mapView.getOverlays().add(myOverlay);

MapController?mapController?=?mapView.getController();

mapController.zoomIn();

gpoint1?=?new?GeoPoint((int)?(2259316?*?10),

(int)?(11396279?*?10));

gpoint2?=?new?GeoPoint((int)?(2259245?*?10),

(int)?(11396226?*?10));

gpoint3?=?new?GeoPoint((int)?(2259121?*?10),

(int)?(11396066?*?10));????????????????

mapController.animateTo(gpoint1);//設(shè)置一個(gè)起點(diǎn)

}

class?MyOverlay?extends?Overlay?{

@Override

public?void?draw(Canvas?canvas,?MapView?mapView,?boolean?shadow)?{

super.draw(canvas,?mapView,?shadow);

Projection?projection?=?mapView.getProjection();

Point?p1?=?new?Point();

Point?p2?=?new?Point();

Point?p3?=?new?Point();

//?經(jīng)度轉(zhuǎn)像素

projection.toPixels(gpoint1,?p1);

projection.toPixels(gpoint2,?p2);

projection.toPixels(gpoint3,?p3);

//第一個(gè)畫筆?畫圓

Paint?fillPaint?=?new?Paint();

fillPaint.setColor(Color.BLUE);

fillPaint.setAntiAlias(true);

fillPaint.setStyle(Style.FILL);

//?將圖畫到上層

canvas.drawCircle(p1.x,?p1.y,?5.0f,?fillPaint);

canvas.drawCircle(p2.x,?p2.y,?5.0f,?fillPaint);

canvas.drawCircle(p3.x,?p3.y,?5.0f,?fillPaint);

//第二個(gè)畫筆?畫線

Paint?paint?=?new?Paint();

paint.setColor(Color.BLUE);

paint.setDither(true);

paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);

paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);

paint.setStrokeWidth(4);

//連接

Path?path?=?new?Path();

path.moveTo(p1.x,?p1.y);

path.lineTo(p2.x,?p2.y);

path.lineTo(p3.x,?p3.y);

//畫出路徑

canvas.drawPath(path,?paint);

}

}

}

android 如何畫一條線

public class MainActivity extends Activity {

private ImageView iv;

private Bitmap baseBitmap;

private Canvas canvas;

private Paint paint;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

this.iv = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv);

// 創(chuàng)建一張空白圖片

baseBitmap = Bitmap.createBitmap(480, 640, Bitmap.Config.ARGB_8888);

// 創(chuàng)建一張畫布

canvas = new Canvas(baseBitmap);

// 畫布背景為灰色

canvas.drawColor(Color.GRAY);

// 創(chuàng)建畫筆

paint = new Paint();

// 畫筆顏色為紅色

paint.setColor(Color.RED);

// 寬度5個(gè)像素

paint.setStrokeWidth(5);

// 先將灰色背景畫上

canvas.drawBitmap(baseBitmap, new Matrix(), paint);

iv.setImageBitmap(baseBitmap);

iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

int startX;

int startY;

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

// 獲取手按下時(shí)的坐標(biāo)

startX = (int) event.getX();

startY = (int) event.getY();

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

// 獲取手移動(dòng)后的坐標(biāo)

int stopX = (int) event.getX();

int stopY = (int) event.getY();

// 在開始和結(jié)束坐標(biāo)間畫一條線

canvas.drawLine(startX, startY, stopX, stopY, paint);

// 實(shí)時(shí)更新開始坐標(biāo)

startX = (int) event.getX();

startY = (int) event.getY();

iv.setImageBitmap(baseBitmap);

break;

}

return true;

}

});

}

public void save(View view) {

try {

File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),

System.currentTimeMillis() + ".jpg");

OutputStream stream = new FileOutputStream(file);

baseBitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, stream);

stream.close();

// 模擬一個(gè)廣播,通知系統(tǒng)sdcard被掛載

Intent intent = new Intent();

intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);

intent.setData(Uri.fromFile(Environment

.getExternalStorageDirectory()));

sendBroadcast(intent);

Toast.makeText(this, "保存圖片成功", 0).show();

} catch (Exception e) {

Toast.makeText(this, "保存圖片失敗", 0).show();

e.printStackTrace();

}

}

}

Android中Path類的lineTo方法和quadTo方法畫線的區(qū)別

Android中的Path類一般用在自定義view里面(當(dāng)系統(tǒng)提供的控件不能滿足你的開發(fā)需求,需要自己寫 控件,也就是自定義view)。

path類的lineTo方法:lineTo(float x, float y) ,該方法實(shí)現(xiàn)的僅僅是兩點(diǎn)連成一線的繪制線路。

path類的quadTo方法:quadTo(float x1, float y1, float x2, float y2),該方法的實(shí)現(xiàn)是當(dāng)我們不僅僅是畫一條線甚至是畫弧線時(shí)會(huì)形成平滑的曲線,該曲線又稱為"貝塞爾曲線"(Bezier curve),其中,x1,y1為控制點(diǎn)的坐標(biāo)值,x2,y2為終點(diǎn)的坐標(biāo)值)。

主要區(qū)別(效果):對(duì)比quadTo方法繪制的線,lineTo繪制的線在彎曲部分很明顯的不能形成平滑的彎曲,會(huì)出現(xiàn)明顯的兩點(diǎn)形成一線的突痕。

當(dāng)前題目:android畫線,畫線條安卓
網(wǎng)頁網(wǎng)址:http://m.rwnh.cn/article32/dsdhjsc.html

成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供移動(dòng)網(wǎng)站建設(shè)、企業(yè)網(wǎng)站制作、面包屑導(dǎo)航、企業(yè)建站云服務(wù)器、服務(wù)器托管

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)

手機(jī)網(wǎng)站建設(shè)
高阳县| 富宁县| 视频| 江阴市| 桃园县| 大渡口区| 乐陵市| 乌兰察布市| 襄樊市| 遂平县| 寻甸| 平利县| 天台县| 延边| 福清市| 常德市| 象山县| 壶关县| 克东县| 荆门市| 舞钢市| 西华县| 东丽区| 永靖县| 西畴县| 晋中市| 手机| 浏阳市| 瑞昌市| 吉木乃县| 五常市| 英吉沙县| 黄梅县| 泾川县| 绥芬河市| 启东市| 葵青区| 昌邑市| 上虞市| 贞丰县| 武清区|