2022-06-30 分類: 用戶體驗(yàn)
如果想從眾多的產(chǎn)品中脫穎而出,獲得成功的話,其實(shí)最重要的突破點(diǎn)就是要抓住用戶的體驗(yàn),或者是抓住了用戶的某一種心里,或者是在界面布局上大膽突破,或者是做了很少有人關(guān)注到的細(xì)分領(lǐng)域,或者是讓人產(chǎn)生了真實(shí)生活中的親切感等等,但這一切都源來(lái)于生活中的設(shè)計(jì)的靈感和技巧。
1、流程圖是一切工作的基礎(chǔ)
如果跳過(guò)流程圖直接進(jìn)入開發(fā)會(huì)讓開發(fā)變得復(fù)雜、不可控,很容易讓用戶迷茫,所以最后用戶必將選擇關(guān)掉或者卸載你的App。所以,即便是一個(gè)簡(jiǎn)單的app也要有一個(gè)思慮周全的流程圖,以確保它有合乎邏輯的、合理的導(dǎo)航結(jié)構(gòu)。另一點(diǎn)就是要確保核心功能所在的屏幕位于上層,而不是被埋沒在多層導(dǎo)航元素之下。
2、設(shè)計(jì)師一定要明確把握自己的分工
設(shè)計(jì)師創(chuàng)建的每一個(gè)細(xì)節(jié)都要經(jīng)過(guò)開發(fā)者才能變得活靈活現(xiàn)。花幾個(gè)小時(shí)和幾天時(shí)間做出的簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)更改對(duì)App功能的影響是截然不同的。還有,設(shè)計(jì)不能命令功能。比如,一個(gè)計(jì)劃好的App可能有一個(gè)搜索框,設(shè)計(jì)師預(yù)想的是一個(gè)產(chǎn)生實(shí)時(shí)結(jié)果的鍵入搜索,但設(shè)計(jì)師不能是做這個(gè)重大決定的唯一決策人。
3、避免使用位圖和低分辨率的圖片
一般而言,設(shè)計(jì)首先是為視網(wǎng)膜顯示屏、高分辨率的顯示屏設(shè)計(jì),然后按比例縮減。很多設(shè)計(jì)師都清楚這一點(diǎn),但仍值得一提。屏幕分辨率越來(lái)越多,設(shè)計(jì)師需要從高分辨率設(shè)備做起,再按比例縮減。更好的做法是使用矢量圖形進(jìn)行設(shè)計(jì)而不是位圖或者柵格圖像。
4、點(diǎn)擊區(qū)域設(shè)置一定要合理
大多數(shù)用戶的食指寬1.6~2厘米(44px~58px之間)。設(shè)計(jì)時(shí)要考慮到手指的寬度,而且用戶在快速移動(dòng)手指的時(shí)候,很難準(zhǔn)確的點(diǎn)擊小片屏幕。在屏幕上加大量的按鈕和功能很容易,但按鈕一定要足夠大,間隔也要足夠大,否則用戶容易誤點(diǎn)。
5、介紹動(dòng)畫的設(shè)計(jì)一定要精細(xì)
在用戶首次打開App的時(shí)候,給用戶一個(gè)動(dòng)畫的介紹是個(gè)不錯(cuò)的想法,但不能太過(guò)火了。事實(shí)上,這些介紹動(dòng)畫也延遲了用戶接觸App的時(shí)間。如果你打算使用介紹動(dòng)畫,那要讓動(dòng)畫時(shí)間盡可能短,設(shè)計(jì)盡可能精細(xì)以及足夠吸引人,值得用戶花費(fèi)時(shí)間等待。App加載過(guò)程中會(huì)先展現(xiàn)圖片,再過(guò)渡至動(dòng)畫。要確保這個(gè)過(guò)度是平滑的,貼切自然的。
有的App從加載圖片過(guò)渡至介紹動(dòng)畫設(shè)計(jì)的非常蹩腳,這就很無(wú)趣了。
6、給用戶一個(gè)加載提示設(shè)計(jì)
App加載時(shí)間過(guò)長(zhǎng)很容易讓用戶以為出現(xiàn)了什么故障,也會(huì)帶來(lái)糟糕的用戶體驗(yàn)。App加載的時(shí)候不要讓用戶看到空白的屏幕,使用加載指示條或者小動(dòng)畫讓用戶知道App處于正常運(yùn)行當(dāng)中。如果能加入一個(gè)加載進(jìn)度指示條就更好了。
7、不同的操作系統(tǒng)要有不同的設(shè)計(jì)
不同的移動(dòng)操作系統(tǒng)比如iOS、Android和WPh7,都有迥異的審美觀。開發(fā)者需要認(rèn)真學(xué)習(xí)各個(gè)操作系統(tǒng)的人機(jī)界面指南,做好不同版本App的移植工作,不要讓用戶迷茫和不適應(yīng),不一定非要讓App看起來(lái)是系統(tǒng)自帶的,但至少不能讓人感到突兀,感覺不屬于這個(gè)平臺(tái)。
8、在高密度像素屏幕上禁止填充過(guò)多的信息或UI組件
當(dāng)為高PPI(pixel per inch每英寸像素) 屏幕設(shè)計(jì)UI時(shí),因?yàn)橛懈嗟南袼乜梢允褂?,所以可在界面放置更多信息或者UI組件。請(qǐng)記住一定要預(yù)覽一下你在實(shí)際設(shè)備上的所有設(shè)計(jì)結(jié)果。充塞了很多信息或者UI組件的界面會(huì)顯得非常雜亂,并且難以有效導(dǎo)航,更會(huì)影響界面上的主要功能的展現(xiàn)。
9、可用性測(cè)試的必要性
可用性測(cè)試是必須的,不管你的App看起來(lái)多么好。找值得信任的人(或者有經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師)進(jìn)行小范圍封閉測(cè)試,在公開發(fā)布之前更新一下界面。另一個(gè)簡(jiǎn)單易行的獲得用戶反饋的方法是在分類網(wǎng)站張貼廣告招募合適的人進(jìn)行焦點(diǎn)小組測(cè)試。
10、不要忘記手勢(shì) 但不要濫用
不是每個(gè)元素都是可視化的,比如iPhone Mail app的刪除進(jìn)程。在收件箱內(nèi),用戶可以猛擊屏幕顯示刪除按鈕,用戶就不用點(diǎn)擊“編輯”,選擇信息然后再刪除信息。不過(guò),也不能說(shuō)“編輯”菜單一點(diǎn)用處都沒有,不知道快捷操作的用戶還是需要的,而用戶還可以通過(guò)“編輯”菜單一次性標(biāo)注多條信息/郵件。 一句話,不要忘記手勢(shì)但也不能濫用,通常要避免通過(guò)使用手勢(shì)進(jìn)入菜單,或者通過(guò)手勢(shì)。
文章題目:APP設(shè)計(jì)師必知:用戶體驗(yàn)十大原則!
標(biāo)題路徑:http://m.rwnh.cn/news/173252.html
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